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第十一章 系統研究(1/2)

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夜晚,房間中燃燒著一盞不太明亮的油燈,光線較為昏沉。

秦宇坐在泥土和木板搭建的床上,研究系統。

今天經歷了一場激烈的戰鬥,現在靜下來要好好總結一下經驗。

系統是他的底牌,也是保命手段,不研究透徹不行。

「每天只能抽一次獎,算是系統附贈的機會,也就是遊戲中的每日免費一抽。」

秦宇看著浮現在眼前的虛擬畫面喃喃自語,又繼續往下看,想要發掘出更多關於抽獎的介紹。

而這個每天一次的『免費』抽獎機會,也有一個解釋。

「一般指,是自己經過休息,身體精力恢復所產生的機會。」

看到這裡,秦宇愣了一下,嘀咕著「免費」和「精力」……

為了加深對系統的理解,秦宇暗自沉思,開始試著用自己能找到的例子補充理解。

這是他以前在學習中,養成的一種學習技巧,用身邊的事物加深理解,從而爛熟於心。

忽然,一個詞赫然浮現,自語道。

「射○嗎……」

按照這個思維一想,也確實的深入理解了「免費一抽」的道理。為什麼每天都可以免費抽一次,因為身體得到了恢復。

但也有點差異,比如為什麼只有「一抽」,不是「兩抽」,那個的話明明自己可以一天多次……

不過說到底這是為了讓自己理解「系統」這份力量,而補充的「說明」,秦宇並不會鑽牛角尖。

為了避免出現想做什麼,關鍵時候系統卻無法回應的難堪局面,這種理解也是有必要的,為了今後系統用起來得心應手。

尤其是在戰鬥中,不熟悉這份力量的話,很容易因此丟掉性命,就比如今日戰鬥時的氪金,因為缺乏對系統的理解,氪不出來,差點倒大霉。

雖然第一次氪金有賭的成分,不過那是因為當時情況緊急,自己沒辦法沉下心慢慢研究系統,儘管從結果上看自己運氣挺好的。

但如果凡事去「賭」的話,自己可以「賭贏」無數次,但「厄運」只要贏自己一次,自己就完蛋了。

所以,熟悉系統和總結經驗,是秦宇認為現目前最重要的事,比修煉還重要。

不再多想這個問題,秦宇繼續往下查看。

系統的每日一抽可以提供抽獎,除此之外,還可以通過氪金。

「消耗系統倉庫中所擁有的資源,靈石。」

靈石是這個世界的一種資源,種類繁多,普通靈石可以充當交易用貨幣,也可以用來提煉創造物品,非要舉個例子,就像是黃金一樣,但比黃金用途更加廣泛。

如果說「每日免費一抽」,消耗的是自己的「精力」,那麼氪金,就是把需要的消耗轉移到了「資源」上。

這並不難理解。

而稍微比較難理解的是……

秦宇微皺起了眉頭,看著最下面的信息。

除了這兩種可以抽獎的方法外,還有一種。

便是通過消耗自身生命力的方式,秦宇把這稱之為「氪命」。

他之前氪過一次,但是並沒有感到什麼異常,現在也沒有,而當時的不適,秦宇認為是戰鬥帶來的壓力,和體力消耗帶來的正常反應,和氪命關係不大。

雖說如此,但消耗生命力,聽起來就非常危險,而且抽到的物品道具等級,也不是根據「免費」,「氪金」,或者「氪命」來算。

而是統一由「系統獎池」產生,也就是根據系統原本的力量,和自身的實力來隨機得到。

簡而言之,免費也能出極品,氪命大概率也會是最低等。

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