第一千三百三十八章、確定目標(2/2)
舉世皆敵這個稱呼聽上去牛逼轟轟的,很是高大上,但真要是被所有國家同時給針對了,那個滋味估計就不怎麼好了。
所以哪怕我們自己明白我們該走的路是什麼,我們也要儘量保持低調,避免舉世皆敵的情況出現得太早。
我之前曾經加入過一個名為五洲聯盟的組織。
現在這個組織經歷過幾次更新換代之後,我們神鷹帝國早已經成為了這個組織內部存在最久的勢力了。
五洲聯盟對應除澳洲之外的其它五個大洲,加入該組織的成員都是最有希望一統其所在大洲的玩家勢力。
五洲聯盟由五個分布在不同大洲上的玩家勢力組成,其成員永遠都不會超過五個。
理論上,未經其他成員同意,每名成員都只能在自己所在的大洲內活動,不得擅自入侵其它大洲。
這麼多年,我一直都在努力維持著五洲聯盟的延續,為的就是讓聯盟內的其他四個玩家勢力替我們神鷹帝國分擔一部分的壓力。
因為但凡是加入五洲聯盟的玩家都擁有著巨大的野心,每一個人第一階段的目標都是一統自己所在的大洲。
為了實現這個第一階段的目標,每一個人都會在自己所在的大洲內部興風作浪。
如此一來,所有大洲內部都會陷入本土的內戰之中。
我們神鷹帝國雖然是這五個玩家勢力中最強大的一個,對於所有國家來說都是一個巨大的威脅,幾乎是人人得而誅之。
但由於我們有四個名義上的盟友,他們會在各自大洲的內部主動挑起一場又一場的戰爭。
所以只要是我們做的不是太過分,那麼我們現階段的敵人就只會出現在亞洲內部。
那麼我們做到何種程度才是不過分呢?
大家一定要給我牢記以下三點。
第一點,我們現階段在陸地上的活動範圍僅限於亞洲內部,哪怕是悪羅斯玩家主動挑釁,你們也絕不能追過界。
烏拉爾山脈和烏拉爾河作為亞洲大陸的天然分界線,那裡就是你們止步的地方。
第二點,下面的人怎麼嘴臭都無所謂,但所有騰龍軍的高層絕不能跟其他大洲的玩家發生衝突。
因為五洲聯盟的更新換代非常快,說不準什麼時候就會換人,所以其他大洲的任何玩家勢力都是我們潛在的不可靠盟友,如非必要,我們儘可能不要與亞洲之外的玩家勢力發生言語上的衝突。
第三點,大家做事儘量要做到師出有名,千萬不要依著自己的性子胡亂來。
我們是去占領那裡的土地的,不是搶點東西就走的強盜。
我們需要當地的原住民為我們從事各種生產活動,所以敵方的玩家可以隨便殺,但敵方的老百姓要儘量留下來。
如果沒有特殊情況,那就儘量別騷擾他們。
如果有玩家忍不住幹了一些蠢事,比如說強搶民女什麼的,那你們這些軍中的高級將領可以視情況來決定是大義滅親還是殺人滅口。
總之就是儘量別對原住民百姓做壞事,如果做了,那就別留尾巴,給我做的乾淨利落一些,免得引起不必要的麻煩。
針對這一次的進攻目標,我決定就選擇哈薩克斯坦了。
其一,哈薩克斯坦不是我們的藩屬國,我們攻擊他們不需要擔心會背負上言而無信的壞名聲。
其二,我想以哈薩克斯坦為試金石,試一試歐洲區玩家的反應。
哈薩克斯坦有一部分領土位於烏拉爾河以西地區,而我們的兵峰將會止步於烏拉爾河東岸。
我想看一看歐洲玩家對於我們入侵哈薩克斯坦之後的真實反應。
看他們到時候是與悪羅斯之間徹底達成停火協議,然後組建聯軍陳兵於烏拉爾河西岸,還是繼續沉迷於歐洲內部的戰爭。
如果歐洲各國與悪羅斯之間達成停火協議並組建聯軍,那麼我們攻略亞洲的計劃就必須要做出一定的改變。
如果他們在發現我們沒有越過烏拉爾河之後只是對我們保持密切的關注,並沒有什麼實質上的行動,那我們就可以不必去管他們,將全部注意力都集中到整個亞洲的攻略上來。
我個人是希望歐洲各國玩家能夠保持克制的,因為他們一旦組建聯軍來到烏拉爾河西岸,那麼我們與他們之間就必然會有一場惡戰。
我們要是真的與歐洲各國聯軍打起來了,那結果無論是輸還是贏,對於我們來說都是得不償失的,因為在現階段我們不可能分兵去征服歐洲。
所以為了試探出歐洲玩家的底線,我們必須要將哈薩克斯坦作為第一個進攻目標。
其三,哈薩克斯坦擁有著可以將玩家轉化為半人馬戰士的半人馬神廟,這對於我們來說是一個巨大的隱患。
我不管轉化出來的半人馬玩家是不是太監,只要他們擁有正常半人馬戰士的戰鬥力,那麼我們就必須要將他們扼殺在萌芽之中,絕不能給他們太多的時間去發展。
雖然哈斯克斯坦玩家的經濟能力有限,他們拿不出足夠的資源來轉化出更多的半人馬玩家,但這並不代表著他們會一直這麼窮下去。
因為敵人的敵人就是朋友。
我們神鷹帝國的敵人遍天下,當我們的敵人意識到他們根本就無法從正面抵擋住我們的進攻時,他們很可能就會另闢蹊徑。
半人馬一族是天生的騎兵,他們的個人實力十分強大。
而我們神鷹帝國的西北部地區不是黃沙漫天的沙漠,就是一望無際的大草原,非常適合騎兵作戰。
一旦我們的敵人意識到他們可以利用大量的騎兵來威脅我們的西北部邊境時,哈薩克斯坦的半人馬軍團便會立刻成為他們的首選。
哈薩克斯坦玩家雖然沒有錢,但其他人卻可以給他們提供足夠的金錢,因為他們需要哈薩克斯坦玩家來威脅我們神鷹帝國的西北邊疆。
當他們給哈薩克斯坦玩家提供了足夠的金錢或物資之後,哈薩克斯坦玩家便可以通過半人馬神廟轉化出更多的半人馬軍隊出來。
如果要是有人能夠說服哈薩克斯坦玩家將半人馬神廟共享出來,那在我們的西邊很可能就會出現無窮無盡的半人馬玩家軍團。
半人馬軍團在曠野中的戰鬥力相信大家都十分的清楚。
如果真要是出現剛剛我說的那種情況,那我們的西北邊疆恐怕就永無寧日了。
如果再悲觀一點的話,甚至敵人的半人馬軍團還有可能一路殺進我們的西部腹地。
所以為了永絕後患,哈薩克斯坦必須要滅,半人馬神廟必須要掌控在我們的手中。」