第五十二章、人見人厭的獸人族(上)(2/2)
與獅人族、虎人族、豹人族的強力碾壓不同,貓人族走的是更加高端的刺殺路線,他們從不與敵人正面接觸,他們就像是黑夜中的幽靈一樣,沒有人知道他們將會在何時降臨,他們的敵人將會惶惶不可終日,一直生活在死亡的恐懼之下。
如果說貓科獸人帶給人類的是恐懼和死亡,那麼犬科獸人帶給人類帶來的就是永無休止的騷擾了。
目前出現的犬人族主要有狼人族、狗頭人族、狐人族和豺狼人,除了狼人族外,其他三個種族的體型都普遍偏小,不過別看他們的體型不如那些強力種族,但他們的難纏程度卻要更勝一籌。
犬人族擁有著優秀的耐力和夜視能力,他們在狩獵時擁有著足夠的耐心,可以持續奔跑好幾個小時。
那些隨機到犬人族的玩家領主們,把犬人族的這些優點充分的利用在了戰爭中,他們依靠著數量上的優勢包圍了敵人的營地,並對敵人發動了連續不斷的騷擾戰術。
當敵人的軍隊主動出擊時,他們會主動後撤、避其鋒芒,利用速度和耐力的先天優勢一直吊著敵人的軍隊。
當敵人的軍隊無功而返時,他們會緊隨其後,繼續發動騷擾戰術。
面對著犬人族戰士們持續不斷的騷擾,營地中的人類會一直處於精神高度緊繃的狀態,他們很難得到休息的時間。
而犬人族的騷擾戰術將會從早到晚,往往能持續上好幾天,如果敵人對他們的騷擾置之不理或者是有所鬆懈,那麼他們就會抓住這些機會對營地發動進攻,並且在營地中的人類軍隊反應過來前及時撤退。
他們從不貪功冒進,只會一點一點的蠶食敵人,直到敵人徹底崩潰或者是他們占據了絕對的優勢時,他們才會發動全面進攻。
犬人族一旦發起了全面進攻,他們就不會再有任何的退縮,每一名犬人族戰士都會變得悍不畏死,直到將敵人徹底消滅掉。
比起貓科獸人來,犬科獸人無疑是更加可怕的敵人,他們會一直死死的纏住敵人,在追蹤痕跡方面,他們有著先天的優勢,很少有人能夠逃過他們持續不斷的追殺。
很多遭遇到犬人族的人類玩家都被折磨得快要精神崩潰掉了,從早到晚的不斷騷擾,讓他們根本就沒有休息的時間。
而一旦戰敗,那麼等待他們的就將是全軍覆滅,根本就沒有人能躲過犬人族那從早到晚的追殺。
這些討厭的傢伙就跟牛皮糖一樣,一旦沾上了就很難再甩掉了,他們給玩家們的精神上帶來了巨大的傷害,很多玩家在下了遊戲之後還經常會夢到被他們追殺。
如果說這些食肉種族的兇殘、狡猾還在玩家們的意料之內的話,那麼牛科獸人的強勢崛起就有點讓玩家們接受不了了。
牛科獸人主要包括牛頭人和羊頭人兩個大族,在自然界中,無論是體格健碩的野牛、氂牛和水牛,還是身手矯健的羚羊和山羊,它們都是各種食肉動物的美食。
雖然它們在數量上占據著絕對的優勢,但在面對著那些體型還不如它們的食肉猛獸時,本能會讓它們選擇逃跑。
很多人都曾經感嘆過,要是它們能夠團結起來,獅子等食肉猛獸將會徹底滅絕,可惜這始終只是一種美麗的幻想。
要是那些非洲野牛能夠團結起來,別說獅子要滅絕了,就算是人類也會在原始時代就被它們給消滅掉,畢竟沒有什麼生物能夠擋得住那狂暴的野牛群,就算是陸地上的霸主大象也不行。
可惜,這些都是假設,它們並不具備這種智商,於是就只能成為各種食肉動物的盤中餐了。
不過這種情況在遊戲裡得到了徹底的改變,各種牛頭人種族不僅擁有著強健的體魄,他們還擁有了很高的智商。
力大無窮的牛頭人在獸人族的世界是其他種族最不願意招惹的存在,就連強大的獅人族也對他們敬畏三分,輕易不會和他們發生衝突。
羊頭人們雖然在實力上比不上牛頭人,但憑藉著鋒利的雙角和飛快的速度,他們也在獸族世界裡占據了一席之地,其他種族輕易也不願意向他們開戰。
牛頭人力大無窮,還擁有著鋒利的雙角,羊頭人速度無雙,同樣也有著鋒利的雙角,他們在擁有了不弱於人類的智商之後,終於強勢的崛起了。
那些人族的領主玩家在面對著這兩個種族時,紛紛被打得潰不成軍,沒辦法,當他們低下頭開始衝鋒時,人類的血肉之軀根本就抵擋不住他們那鋒利的雙角。
在人類製造出盾牌等各種武器裝備之前,無論是陣地戰還是肉搏戰,人類的軍隊都很難打敗他們,他們的種族優勢在面對現階段的人類文明時,被發揮得淋漓盡致。
除此之外,熊人族、鬣狗人、人馬族、犀牛人等種族也給人類文明帶來了較大的衝擊,這些種族的種族天賦在玩家領主的手中得到了最大程度的發揮,很多的人族領主都紛紛飲恨在他們的鐵蹄之下。