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第九十九章、新的戰爭模式(1/2)

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隨著神鷹位面進入青銅時代,寧遠他們也迎來了新的位面戰爭模式。

在石器時代,由於撤軍的時間是在第三天,所以玩家領主們可以盡情的發動入侵戰爭,他們的軍隊也是全員皆兵,每名戰士只要攜帶兩天的乾糧就可以了,根本就不需要任何的後勤保障。

而進入青銅時代後,這種為所欲為的戰爭模式就行不通了,因為撤軍的時間是在第十天,所以玩家領主們必須要做好充足的準備才能發動入侵戰爭。

其中一個最重要的前提就是要攜帶夠充足的糧草,否則很可能就會因為斷糧而痛失好局。

進入青銅時代後,玩家領主手下軍隊的武器裝備會更加的先進,軍隊數量也會更加的龐大,所以這時候的戰爭可就不是以前那種呼啦一片衝上去亂打一通,然後比誰的拳頭大,一場定勝負的戰爭了。

這個時候的戰爭,就要看誰的實力更強,誰的戰術更出色了。

在這十天到三個月的戰爭期限內,玩家領主們可以自由發揮,無論是想玩攻堅戰也好,偷襲戰也罷,只要他們能想到的,就可以盡情的使用出來。

如果把石器時代的戰爭看成是幼兒園小朋友之間的掰手腕遊戲,那麼青銅時代的戰爭就好比是中小學生之間的放學後表演了。

無論你是劫道的那一方,還是被劫的那一方,雙方之間都要鬥智鬥勇,儘可能的不讓對方的願望達成。

至於大家都使用什麼手段,就完全是仁者見仁智者見智了。

無論你是選擇告訴老師,還是偷偷翻牆溜掉,是明目張胆的行兇,還是偷偷躲在暗處埋伏,只要能達成目的,那麼你就算取得成功了。

除此之外,青銅時代寧遠遇到的敵人也和以前不一樣了。

在石器時代時,寧遠所有的敵人都是華夏國內的玩家,他們打的相當於是華夏國的內戰。

到了青銅時代後,寧遠將會面對來自世界各國的敵人,也就是說青銅時代是國戰時代的開始。

當然了,這個所謂的國戰只是狹義上的國戰,因為玩家領主們可以自由的選擇敵人。

進階到青銅時代後,玩家領主在發動入侵戰爭時可以自由選擇對某一國家某一個玩家領主動手。

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