第八十四章、收穫(2/2)
因為那些手持石斧的敵人想要攻擊盾陣,就必須要衝到近前來,這時候石矛的長度優勢就顯現出來了,他們可以在敵人攻擊到盾陣之前先一步刺傷他們。
石斧雖然也算是一種鈍器,但畢竟它是用石頭做的,所以即便是敵人能夠用石斧砸到盾牌上面,最後的結果也往往都是盾牌被砸的地方出現凹痕,而石斧很可能會折斷或者是碎裂。
可以說,張守財之前取勝的戰鬥,基本上都是依靠著盾陣克制住敵人的石斧,然後通過長矛手不停的刺殺敵人取勝的。
這一招可謂是百試百靈,只要敵人沖不破他的盾陣,那麼就只能被盾陣裡面的長矛兵一點一點的蠶食掉。
可惜這次他遇到了寧遠,雖然鑌鐵長棍不是很克制盾陣,但由於石矛的不給力,裡面的長矛兵只能眼睜睜的看著敵人一下一下地將盾陣擊破。
如果此時他們手中拿著的是五六米長的那種長矛,那麼神鷹戰士將沒有任何攻擊到盾陣的機會,只要神鷹戰士敢靠近,他們就會用手中的長矛將神鷹戰士們刺穿。
張守財的這個盾陣就好比是一個木桶,攻擊能力不足就是這個木桶的短板,而神鷹戰士們正好抓住了這個短板,從而一舉擊潰了整個盾陣,給弓箭手們創造了一個絕佳的輸出機會,最終取得了完勝。
雖然張守財的盾陣被寧遠破了,但主要原因並不是他的這個構思有問題,而是現有的條件無法滿足他的這個構思。
所以我們善於總結的寧遠領主開始把目光投向了這個盾陣,畢竟當時第一眼看到這個盾陣時,寧遠可是被嚇了一大跳的。
學習肯定是要學習的,但卻不能完全的照著抄,因為寧遠發現張守財發明的這個盾陣有一個最大的缺點,那就是機動性太差了。
老張頭髮明的這個盾陣別看防禦起來能噼里啪啦的各種變形,看起來牛逼哄哄的,但仔細觀察卻不難發現,他始終是處於被動挨打的局面。
也就是說,這個盾陣是在等敵人衝過去主動進攻的,一旦敵人長點腦子,不選擇與他們硬鋼,那麼整個盾陣就好比是馬奇諾防線一樣,只能成為一個擺設。
沒錯,寧遠就是那個沒腦子的傢伙,他雖然善於事後總結,但在戰鬥時總是容易頭腦發熱,今天也是這種情況。
其實他當時是完全可以派出一支軍隊拖住敵人,然後自己率領著另一支軍隊去進攻敵人的大本營的,可惜當時他的眼裡只有眼前的那些敵人,在弓箭壓制失敗後,他便直接帶著軍隊沖了上去,......。
當然了,也不是什麼時候都是需要機動性的,如果要是占據了地形上的絕對優勢,比如是在什麼必經之地時,機動性也就不那麼重要了。
因為敵人想要過去就必須要進行正面的硬剛,不然就只能乖乖的撤退。
寧遠將魏武卒的戰鬥風格和老張頭的這個盾陣反覆比較了一下後,得出了一個模量兩可的結論,那就是兩者各有優缺點,而非要讓兩者對陣的話,魏武卒應該可以取得完勝。
三層重甲、長戟、弩箭、鐵劍、犀面大櫓,這是魏武卒的標準配置。
從這些裝備上就可以看出魏武卒是一支攻守兼備的特殊兵種,他們沒有明顯的缺點,在野戰中,想要打敗這樣的一支軍隊,必將付出十分慘重的代價。
如果非要給魏武卒找一個缺點,那恐怕就是在訓練上的困難了。能攻能守、能近能遠,想要訓練出這麼一支全能型兵種出來,肯定會付出不菲的代價。
首先,裝備什麼的就不說了,畢竟沒有這些裝備,他們也就不能稱之為魏武卒了。
要知道特種部隊之所以強大,除了人員素質上的精挑細選之外,給他們配置的裝配也占了很大的比重。
沒有裝備,你就算把他們訓練得再精銳,敵人一波箭雨射過來,他們該死的還是要死的,所以武器裝備必須要有。
其次,想要讓一個人從無到有掌握這麼多的裝備,嚴格的訓練肯定是必不可少的了,而且這個訓練的時間肯定還短不了。
畢竟在戰場上廝殺,個人的實力是微不足道的,只有協同一致的戰陣才能發揮出這些戰士的最大戰鬥力。
最後,精兵都是需要千挑萬選的,不是每一個人都可以掌握這些武器裝備的,人的身體素質各不相同,一些個先天體弱的人就不適合參加這種訓練,因為他們沒有足夠的體能來支撐下去。
不過貌似在這個特殊的時代,這個最重要的人員要求反而才是最容易達成的,因為生存環境的殘酷,那些體弱多病的個體大多數都已經被大自然給淘汰掉了,能夠活下來的都是最強壯的個體。
所以寧遠想要訓練魏武卒,人員方面根本就不用發愁,神鷹部落里別的不多,就是四肢發達的肌肉棒子最多,現在制約他訓練出魏武卒的恰恰就是裝備和時間。
相較於魏武卒的訓練難度,張守財的這個閹割版的馬其頓方陣就相對要簡單多了。
雖然這個方陣同樣需要一定的裝備支持,但與魏武卒那花樣繁多的裝備比起來,這個方陣所需要的裝備就要少多了。
整個方陣最重要的兩個核心裝備就是盾牌和長矛,只要把盾牌和長矛製造出來,那麼整個方陣便初步成型了。
鑑於真正的馬其頓方陣還需要輔助兵種的保護,所以在現階段,還是老張頭的這種防禦盾陣更實用,只要將盾陣布置在有利的地形上進行防守,敵人想要攻破盾陣必將會付出十分慘重的代價。
而且神鷹部落可不像老張頭這裡窮得連弓箭手都沒有,精靈弓箭手可是這個世界上最出色的弓箭手,有他們在一旁協助,這個盾陣就更加的牢不可破了。
所以在訓練出真正的魏武卒之前,寧遠準備先把這個盾陣給搞出來。
盾牌在找到錫或鉛之前就只能先這麼將就一下了,而長矛就很簡單了,只要試驗出哪種木質最堅硬,矛杆的問題就解決了。
至於矛頭就還得等一等了,神鷹部落里的這些鐵匠目前還打造不出合格的矛頭來,看來必須要把掠奪矮人文明提到日程上了啊。
寧遠此次入侵除了學會了這種盾陣之外,恐怕最大的收穫就是可以得到這裡的銅礦了。
張守財用來製作盾牌的金屬正是銅,準確一點應該說是純銅。
銅是人類最早使用的金屬之一。
早在史前時代,人們就開始採掘露天銅礦,並用獲取的銅製造武器、工具和其他器皿,銅的使用對早期人類文明的進步影響深遠,銅的發現是人類進入青銅時代的一個起點。
不過純銅比較軟,並不適合於製作武器,那些被神鷹戰士們砸爛的盾牌就是最好的證明,想要用銅製作武器,就必須要在裡面加入錫或鉛,讓它變成青銅。
青銅具有熔點低、硬度大、可塑性強、耐磨、耐腐蝕、色澤光亮等特點,非常適用於鑄造各種器具和武器。
雖然不知道在這個遊戲中還會不會出現古代那種鋒利無比的青銅劍。
但隨著青銅武器的出現,整個遊戲的格局將會被徹底改變,石器時代將會被徹底終結,那些個還手持石斧的野蠻人部落將會被淘汰出局。
銅除了這些用處外,它還有一個最大的用處,那就是可以用來鑄造成貨幣。
隨著社會的不斷發展與進步,私有制的萌芽將會漸漸浮現出來,當私有制發展到一定程度時,貨幣的出現就是一種必然了。
到那時,人們的日常生活將和貨幣密不可分,貨幣不僅能代表一個人財富的多寡,還是人與人「日常交流」的一個重要媒介。
如果一個勢力內部沒有貨幣流通,那麼這個勢力永遠也別想發展起來,因為它的內部會缺乏競爭力,無法調動起所有人的積極性。
在野蠻與文明這個遊戲裡面,玩家領主雖然無法自己鑄造貨幣,但他們卻可以把得到的金、銀、銅拿到系統那裡直接兌換成相應的金幣、銀幣和銅幣。
女媧之所以會剝奪掉玩家們的鑄幣權,主要是為了防止玩家們在鑄幣上弄虛作假、缺斤短兩。
而一個統一的貨幣制度,也有利於玩家之間、玩家與原住民之間、原住民與原住民之間的各種交易,這樣一來,遊戲內就不會輕易發生通貨膨脹的惡性事件了。
張守財發現的銅礦是一座露天銅礦,到目前為止還沒有完全採光,於是寧遠乾脆將整座銅礦連同營地一起掠奪了回去,位置就選定在了萬鈞山的南側。