第1580章 難纏的眼魔(上)(1/2)
巨型深淵食屍鬼蜂擁向前。
這是拉彌推斯特別豢養的一種怪物,他用活人的血肉養肥了它們。粘湖湖的骨頭從它們的厚皮里呲出,它們的肺像風箱一樣呼嘯著,不斷用力地向前勐衝過去。
在這些巨型深淵食屍鬼身後,無聲無息的死者等待著。地底的荒墳和萬人坑填補了不死軍團之前消耗的部分兵力。自打鑄造區建立起來之後,它們至今依舊蟄伏在這片土地之下——關鍵是你需要知道如何找到它們——而拉彌推斯和他的手下大將無疑對此道非常精通。
同樣地,作為奧喀斯麾下不死軍團的指揮官,雖然不是非常樂意這麼做,但是他們也並不缺少與眼魔這種異怪作戰的經驗。
畢竟,眼魔們所崇拜的那個大主母,現如今也是占據了無底深淵整整一層位面的深淵領主。
事實上,單以個體實力而論,眼魔其實要比底棲魔魚或奪心魔(另外兩種比較「常見」的異怪)強大一些。但從某些方面來說,眼魔或許是更輕鬆一點的對手。
它們缺乏底棲魔魚那種絕對的天賦,沒有那種龐大到令神明都為之驚嘆的亘古記憶;同時,它們也沒有奪心魔的主腦,缺乏分工明確的組織結構和的各司其職的職業僕從。
要對付它們,絕大多數時候其實都只需要解決一個簡單的問題。即「如何挑選一個合適的時機,在適當的場所安置適當的資源。」
眼魔擁有三項有必要審慎對待的優勢:致命的即死法術射線、反魔法場和飛行能力。
雖然對付它們的眼球射線頗有些難度,但並非不可能。許多冒險者通過嘗試總結出了一個簡單的辦法,那就是也使用反魔法場,直接將隔絕眼球射線的效果隔絕在外,然後將盤旋的怪物遠遠地用亂箭攢射致死。如果隊伍裡面沒有能施展這個法術的施法者,那麼在即將面對眼魔之前設法弄一張反魔場捲軸也是個明智之舉。
但這個戰術也有缺陷:其它施法者基本不能像眼魔那樣完美地控制反魔場——它們身體中間那顆負責施展反魔法場的巨眼,天生就可以做到「指哪打哪」——而在冒險團隊打開反魔法場之,受到反魔法場的保護時,隊伍中的施法者基本上也就變成了一個無用之人。
與之相對地,機靈的眼魔則可以使頭頂的天花板崩落,或以心靈遙控將重物投進反魔場,照樣能把冒險團隊砸個七葷八素。
而若是不使用反魔法場的話,攻擊眼魔就成為更加危險的課題。最佳的策略是限制可以用來攻擊隊伍的眼球數量。與常見的圍攻戰術不同,有經驗的眼魔獵人會採取密集隊形,這樣眼魔一次就僅能向隊伍投射幾條眼球射線。
任何遮擋或限制視野範圍的方式都有幫助。一根普通的煙霧棒就能提供有效的視野遮蔽。但需要注意的是,使用遮蔽視野戰術絕對不能召喚異界生物,因為眼魔能夠用反魔法場絕大多數時候都能輕易令召喚法術失效,白白浪費了施法者的法力和進攻的時機。
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