22. 火星救援(1/2)
開發App能否賺大錢,藤原秋日目前還不能完全確定的。
因為這基於時代流行趨勢和整個行業道德規範!
例如像《2048》這種遊戲,他為什麼選擇免費上線--就是怕有人山寨《2048》搶他的關注度和潛在客戶!
君不見當年《2048》的首創者是怎麼被坑的!
在2014年,時年年僅19歲的首創者加布里埃中二病犯了,創造出了pc版2048後,就說了句一定不會把《2048》作為盈利遊戲,將其移植到手機平台。
結果《2048》是被無數像藤原秋日這般的無恥之徒,可著勁的做成了開源軟體!
有甚者甚至還直接照搬了他的遊戲發到各手機商店。
一時間,各種抄襲、山寨版本的2048遊戲越來越多,幾乎霸占了整個App Store。
因此他在自己的《2048》遊戲介紹里也言明了本遊戲是為已故女友所做,不為盈利!
請大家能別抄就別抄!
都設計成免費了,別令這個遊戲再被玷污了。
話說的是相當直白,可即使這樣,無恥的人還是有!
韓國人首當其衝!
最近有一款《1024》的軟體在三星app商店上架了,被韓國人自己吹捧的不要不要。
這麼一來,2048的錢途就無法預測了。
畢竟和專業的遊戲公司相比,比財力!比推廣!
一千個的藤原秋日加起來也比不過對方!!
最為致命的是,他目前能做的app只能服務ios系統!
你問為啥?
測不過來唄!
雖說2011年智能機還沒完全普及,但安卓的機型在市面上至少已經有二千多種。
如此一來,2048對安卓手機的軟體兼容性他一個人怎麼測的過來!
這時候有人或許會說,你可以告剽竊者啊!
但其實是,這種想法超不現實!
君不見賽車類遊戲滿天飛嗎?
照這麼說他們也互相抄襲了?
所以呢和app相比,藤原秋日覺得還是寫小說保本程度更大!
由於日本有完善的編輯和出版體系,所以在日的優秀作家基本都不會被埋沒。
只要你有真材實料,出版社的編輯都會把你奉為上賓,而不是視你為草芥。
而只要能出版,那麼,作家就有一個稿費可以拿了。
編輯收的稿紙,這個就有稿費,叫做『原稿料』。
簡單來說,一張原稿紙,大概價格是4000-6000日元。
這個價,亦是指一般小說家的水平,一些個大作家或者比較高逼格的作品,光是原稿紙的價格就十萬起步。
這樣一算。
藤原秋日的處女作《推理在晚餐後》482多張原稿紙。
便是按照原稿料的最低標準,他的保底收入也至少有200萬日元。
而這個稿費,是日本出版界的行業內都有的,報紙、雜誌、小說,大多都這樣。
其中漫畫會貴一些,畢竟漫畫的原稿紙比較少,且畫的比較累。
這筆錢亦是不管這個作品能賣出去多少,甚至是一本都賣不出去,出版社都依舊要給到作者的。
換言之,寫作的最低保障就很高。
而以藤原秋日現在的筆力和名氣,保底一本書三四萬的銷量還是有的。
又因為如今的日本的作家,在新生代基本斷層了。
所以從市場角度看,如今的藤原秋日更是一個稀罕貨。
因此,只要他寫的不差,就算新潮社不要他的稿子,也有別的出版社會搶著要他的稿子。
如此的話,按照一冊書(原告料+版稅)500萬円的收入。
三本書下來就是至少1500萬。
去除掉日本高額的賦稅,藤原秋日能拿到手的錢也至少會有1000萬。
如此,在比特幣最低的時候買進,這一千萬日元等過了三四年就會是價值幾百億日元了。
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