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第三千四百二十六章 徵兵(2/2)

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一場大戰下來,數千冒險家戰死沙場,數萬冒險家負傷,一點事兒也沒有的冒險家占冒險家總數的二十分之一都不到。

可以見得,這場戰爭之慘烈,是有多麼的誇張。

饒是如此,兩個勢力誰也不肯後退一步。

就這麼繼續駐紮,增員,並在駐紮地設立更大規模的據點,打算來一場曠日持久戰。

雖然兩個勢力的君主看起來都戰意洶洶,可兩個勢力的冒險家卻都是一副沒精打采的樣子。

相比戰爭,他們更喜歡當冒險家,刷刷怪,升升級,賺賺錢,再找個媳婦,生幾個娃......以上這些,大概就是他們全部的人生目標了吧,卻因為三個國家的君主之間的矛盾而不得不與同為人類的同胞站在對立面,廝殺,流血,陣亡......如此巨大的落差,如何能叫他們提起幹勁兒來?

可即便如此,他們依舊不得不執行兩方勢力的指揮官下達的命令。

這其中,有些冒險家試圖逃跑。

被徵集為軍人的冒險家,一旦逃跑,立刻就會被判定為逃兵,而逃兵的下場,往往不好。

不是被殺雞儆猴了,就是被囚禁牢獄。

這是艾瑞城,約克漢城一貫遵守的律法,以前是,如今是,以後也是,除非有人推翻了兩個國家,將他們的律法回爐重造,否則這則律法,將會一直延續下去。

因而那些想要逃跑的冒險家,都遭到了自己人的殺戮,成為了最慘的一批刀下亡魂。

說起來,對於這條律法,我是堅決不贊成的。

和風大陸的各個國家,除了五大公會以外,並沒有嚴格且絕對的軍隊建制,並且也不享受國家給予的待遇。

可以說,艾瑞城和約克漢城自民間徵集的軍隊,與僱傭兵沒什麼區別,除了正常的佣金之外,沒有任何福利待遇。

就這樣,在面臨危險的時候,在陷入絕望的時候,還不讓這群冒險家逃跑,要麼死在戰場上,要麼朝著死在戰場上的方向狂奔,一旦停下或撤退,就會遭到自己人的屠戮。

也不知道,這裡用自己人三個字是否恰當,或許從一開始,那些正規軍冒險家就沒把這群民間冒險家當做自己人看待吧。

同樣是對待民間冒險家,其他三國的態度卻又截然不同。

先說達賽城,達賽城的民間冒險家徵集完全是自願的,並且在戰場上陣亡的冒險家,其家族將會得到一筆極為豐厚的撫恤金,這筆撫恤金足以支撐該家族數十年日常用度了。

也正因為這個原因,達賽城民間徵調的冒險家,作戰時極為勇猛,而且你會發現,越是等級低的冒險家,越是勇猛,越是那些提升實力無望的冒險家,於是不懼犧牲。

這就造成了一種現象——軍魂。

是的,所謂軍魂,就是軍隊氣勢的體現,正因為他們後顧無憂,正因為他們悍不畏死,才得以憑一國之力,對抗兩國軍隊。

月光城和達賽城又不同。

月光城有錢,並且每個月都會給所有子民發放固定薪資,這筆薪資雖然不多,卻足夠一個人無所事事的安穩度過一個月,若是節省些花,還能攢下點錢。

積年累月的福利待遇,使得月光城子民極有歸屬感。

這也造成了月光城徵兵的時候,其麾下子民會十分主動的排隊投軍,正因如此,月光城從未因為兵員數量發愁過。

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