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第二百一十六章 選擇(1/2)

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又行走了一段時間,我駐足,喘了口氣。

之間又幹掉了四隻亞蒙。

這四隻亞蒙的實力還是很有分量的,不僅攻勢猛,而且攻擊速度還比之前的要快,其中一隻甚至還爆發力潛能,雖然不如第一隻亞蒙那般狂暴蠻橫,但還是讓我感受到了亞蒙這種怪物的強橫。

在沒有殺意,無法發動戰技的情況下,亞蒙結實的肌肉變得強悍,即便是直太刀,也不會很輕易的就將它斬斷,而我自創的刀法走的又是刁鑽敏捷路線,故而,常常會出現把亞蒙砍得跟個血葫蘆似的,卻就是死不了的情況。

好在鳳凰沒有看到這一幕,否則她又會指責我不人道了。

有無戰技的攻擊相比較,讓我漸漸有些了解了共振的特性。

它應該是一種類似於破防效果的戰技,能夠以那種未知的模糊條紋將攻擊位置的防禦減弱或是完全破開。

接著在攻擊的同時,產生一種破壞的效果,將受到攻擊的部位進行粉碎性的破壞,並弱化傷口處的自愈效果。

「應該就是這樣了」我默默地想。

如果單論效果的話,共振的確是一個不可多得的戰技,可它的發起條件卻讓我感覺到十分為難。

畢竟在殺意大起的情況下,我很難把持住內心中對戰鬥的渴望,我的身體也將會再度失控,成為只追求戰鬥的狂人。

只能先暫時停止戰技的使用,在能夠控制殺意狀態下的我的身體之後,再作打算。

記得以前有句話是這樣說的,沒錢的時候需要錢,很難受;有錢之後卻不能,更難受。

我現在就屬於第二種情況。

復行百十米,又幹掉了十幾隻亞蒙,坐在原地,小憩一下。

喝了口水,我靜靜地思考著第十五層的生存環境。

每隔十幾米,我就會遇到亞蒙,且只會遇到一隻亞蒙,也就是說,亞蒙這種怪物是獨居型的,每隻亞蒙都有屬於自己的領地範圍。

雖然地下城第十五層的環境曲曲折折,時不時還會有岔路口出現,但偶爾也會遇到十幾米長的路徑。

在這樣的路徑上面,不免會有兩隻左右的亞蒙同時出現。

我曾試探著攻擊距離我較近的一隻亞蒙,卻發現較遠的那隻亞蒙並沒有選擇上來幫助同類,而是選擇了視而不見,仍舊獨自徘徊在自己的領地。

也就是說,它們的領地意識極強,而共存意識卻完全沒有。

亞蒙的單體戰鬥能力還是比較強悍的,如果他們能夠集合起來的話,將會是一股可怕的勢頭。

然而,事實卻恰恰相反,這樣看來,第十五層的亞蒙還是很容易就會被打敗的如果有機會攻擊到它們的致命點的話。

不過說歸說,做起來還是不容易的,畢竟是靠肌肉吃飯的傢伙,和之前的那些怪物相比,體魄強健的一塌糊塗。

就拿斬馬太刀來說,之前的那些怪物,除了石殼怪,基本沒有它砍不開的,也就是費力多少的問題。

到了第十五層,和第一隻亞蒙交手後,它就變成了一根鐵麻,甭說砍怪了,揮動起來都彆扭。

休息過後,站起身,環視四周。

這是一個岔路口,除了來時的那條路外,還有另外三條路可以走。

要走哪條路呢?

我思索著,拿不下主意。

還是用老辦法吧。

打定主意後,我站直身體,右手平舉,閉上眼睛,開始原地轉圈。

是的,這個就是我常用的老辦法指哪兒走哪兒法!

連轉十幾圈,整個世界似乎都開始天旋地轉起來,我停止轉動,踉蹌幾步,穩住身體,忍著想要反胃的感覺,睜開了仍處在眩暈狀態的雙眼,一瞧。

手指的方向......是一面岩壁。

晃了晃腦袋,用手指敲了幾下,嗯,實心的。

難不成,我要挖過去嗎?

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