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186.這EZ發育就差的離譜(1/2)

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澤園忍不住馬後炮一下:「這波應該是blg這邊,想要倚仗EZ布隆和對面打一級團。當然了這兩個英雄一級確實很強!

但是他們可能忘記了——螳螂這英雄一級團那是真的超弱的,特別是和草叢獅子狗完全沒法比……」

蘇小鹽點點頭說:「確實!這個決策有點太奇怪了,導致前期有點崩了——

這BLG下路現在上不了線,女警還拿到了一個人頭,ez前期從優勢對線一下子轉劣了……」

彈幕也是一片譁然:

「」

「GG,這把木了!」

「麻煩把這個指揮給我連人帶椅子抬下去——」

「夢幻開局?」

「崩了………」

「開局經濟-1000?」

「這是真滴牛皮!我佛了……」

「咋想的這是?喝醉了嗎?給我一下子整蒙了!」

「偷雞不成蝕把米……」

「硬送?」

……

正如解說所說,這把blg前期太傷了,特別是下路——ez上線的時候,女警已經補了10個刀了……3分鐘的時候下路AD的補刀數是15-2。

相對來說,螳螂倒是沒那麼慘。雖然他一級單人solo藍BUFF,看著好像是挺費勁的。但是相對應的,獅子狗打紅沒人幫也一樣很傷……

因為他一級團的時候沒死,甚至螳螂打完藍BUFF比對面的獅子狗收掉紅BUFF還要更早一點——

獅子狗雖然拿了一血,但是血量也已經見底,所以被迫回家了一趟……

當然獅子狗拿了一血,在對位中就已經立於不敗之地,出裝備什麼的肯定會比螳螂要快不少……

一步快步步快,除非螳螂最短時間內找到節奏拿到人頭,否則怕是永遠攆不上對面了……

而且單單從英雄對位上來說,其實螳螂這個英雄也是有點被獅子狗康特的……

假設兩邊裝備技術差不多的情況下,在野區螳螂能SOLO大部分的打野英雄,但是撞上了有殘暴值的獅子狗幾乎是必跪的……

這把BLG頂著獅子狗拿螳螂也是沒有辦法的事情,畢竟在這個版本說實話,在比賽上還能上場且勝率穩定的打野英雄,那也只有皇子螳螂了……

……

前期其實除了這波一級團,隨後雙方節奏又慢下來,這裡頭主要的原因當然是NW這邊戰略收縮了……

雖然這把他們節奏更偏前期,然而畢竟作為節奏發起點的女警,以及節奏帶動點打野獅子狗都拿到了人頭,自然就不用著急了……

現在最主要的是穩住這個優勢,溫水煮青蛙別給對面任何機會……

這把其實最難的點,直接能決定本場勝負的關鍵對位在於下路。開打之前陳平還有一點顧慮,前期ez很強勢,女警可能對線討不到便宜——

如此一來要是下路外塔遲遲拔不掉,就沒辦法轉移到上路去儘快開展推塔節奏……

本身說實話,陳平的女警熟練度算不上登峰造極,也就平均線之上的水平,想壓制偷錢EZ說實話沒人幫忙估計沒戲……

結果萬萬沒想到對面一開局下路過來硬送了一波,一下子把下路的局勢徹底給盤活了——

甭管陳平有沒有拿到人頭,只要對面下路死一個人上線遲了,說實話這把對面就沒那麼好打了……

畢竟EZ前期壓不住女警守不住下塔,坐視對面推塔的節奏滾起來,中期鐵定擋不住的……

為什麼呢?

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