432.這個版本賽場的主旋律是搖擺(2/2)
蕊塔接著往下看第一輪選人情況:
「NW上來直接一手搶下吸血鬼,看得出來,好像NW還是比較鍾情這個英雄的,還可以作為搖擺,畢竟下路可以玩,中單也可以玩。
看看接下來EDG前兩手會怎麼選?
現在夢魘和男槍都還在,看看要不要給廠長先搶一個,反正不扳的話,大概率是一邊一個?
喔……果然選擇了夢魘……以及刀妹。」
記得繼續往下看選人:「那nw不用說,接下來二三手肯定有一個要選男槍了。
看看還有一個位置又會拿什麼?
嗯……蒙多,這把突然保守起來,給平少拿個蒙多嗎?」
蕊塔則關注第一輪最後一選:
「EDG看看第三手會拿什麼?要不然先拿個上單,把下路作為康特……
嗯……最後選擇了鍊金,也是一個比較穩得選擇。」
……
經過兩輪激烈的角逐,最終NW扳掉了佐伊,青鋼影,瑞茲,莫甘娜和洛;然後選擇了上單蒙多,打野男槍,中單布隆,下路是吸血鬼和寶石。
EDG則是扳掉了劍魔,烏鴉,盧錫安,稻草人和牛頭;然後選擇了上單鍊金,打野夢魘,中單刀妹,下路是卡莎和慎。
這把兩邊的的陣容就比較「常規」,而且還很好的兼顧了平衡性。當然,這主要是針對於8.11這個版本來說的……
在這版本下,平常打RANK當然是百花齊放——
不過在職業賽場中,一般來說教練會選擇很多可以搖擺的英雄,比如吸血鬼、刀妹、莫甘娜、亞索、布隆、寶石等等……
因為這個版本說實話空間比較大,隨時可以中下搖擺,中上搖擺,中輔搖擺等等各種組合,甚至有時候教練搖來搖去,最後把自己都搖昏了,選出來一些四六不靠的奇葩陣容……
……
第二局比賽一開始,NW這邊主動選擇了入侵野區,畢竟男槍+布隆的中野組合一級可以橫著走,當然得先聲奪人咯!
不過既然NW中上野一級入侵上半區反紅,EDG也見招拆招,反手入侵對面的下半區也是反紅,這樣一來也不會吃虧……
雙方一級選擇互換紅buff,不過不同之處在於這次卡薩反紅,是中路左手去幫忙打得,上路的陳平直接上線補刀……
畢竟在這個版本,布隆選出來就是輔助男槍的,作為標準工具人,他不幫誰幫啊?
這把布隆和寶石一樣,基礎符文帶守護者,然後工資裝出門,屬於標準的功能性中單,所以說上線比刀妹晚一點兒也沒問題……
反正中路也不指望布隆能打爆這個刀妹,開局晚上線漏一兩個兵,其實也差不了多少。
這把打野前期就是互換野區,兩邊都是反了對面一組紅buff+F6,然後再回來刷自家藍buff蛤蟆三狼……
至於上路開局也比較平和,畢竟這兩個基本上都是線上很難單殺的,也就沒必要白費力氣……
這個版本鍊金的登場率大大增加,主要是因為中路現在一般的都是刀妹或者亞索,所以為了填補AP輸出,要不就下路出個法核,要不就上路補個鍊金……