425.火龍團成為轉折點(1/2)
夢魘的第二個大招總算發揮了作用,幫助吸血鬼拿到己方的第一個人頭,暫時止住了不斷滑落的形勢……
雖然接近13分鐘才來的第一個人頭,未免有點姍姍來遲,但遲到總歸好過不到。
這把場上形勢目前依然還是蛇隊占據主動,上野方面優勢較大,中路也就勉強算是個均勢,但是因為無解肥趙信的咄咄逼人,讓亞索也有點劃不起來……
等於說唯一能指望的,也就只有陳平這個吸血鬼了。
而且還有一點,其實也是對陳平有利,那就是這把NW上中野是菜刀隊,諾手+夢魘+亞索,個個都有相當不錯的爆發。
所以說可能蛇隊前排被迫要適當出一些撐血量撐護甲的裝備,這樣占用經濟之後,可能就沒有多餘錢補魔抗了,這有利於吸血鬼的發揮。
但是說實話,在這個版本拖後期不是那麼靠譜。
因為這個版本節奏偏快,戰士英雄個個都牛逼哄哄,滾雪球能力毋庸置疑,一般很難往後拖……
至少避戰純拖肯定是不行,起碼中間也得試著接一些團戰,然後邊打邊拖才有操作空間……
……
15分鐘趙信開始單人rush先鋒,在這個時間段根本沒有人能夠和他叫板,所以nw也只能把這個先鋒放了……
拿到先鋒之後,趙信沒有任何猶豫,直接把先鋒在上路召喚,準備幫助蒙多控到一血塔……
本身NW上塔所剩的血量就不多了,峽谷先鋒懟一頭肯定能撞掉,諾手也就沒有防守的必要了……
15分40秒蛇隊上路拿到一血塔,進一步鞏固了聖槍哥的對線優勢……
當然,對於NW來說,掉個上塔算不幸中的萬幸了,起碼比掉中塔要強得多。
當然,如果趙信把先鋒叫在中路,這波最多只能撞一頭,想要直接推掉還是有那麼點難度……
與其那樣,還不如用第一條先鋒穩穩的搶個一血塔,至少650塊先落袋為安再說。
當然有一說一,雖然諾手這把0-2開局有點尷尬,但其實粽子哥發育並不差,相比於上一把的聖槍哥,情況還是強不少的……
上把聖槍哥的劍魔,18分鐘才總算憋出第一件大件——貪慾九頭蛇,甚至直到比賽結束,第二個大件也沒憋出來……
但這把諾手14分鐘就把黑切摸出來了,比蒙多第一件日炎稍微晚一點,但是也不算太晚,補刀也僅僅落後了一二十刀而已……
主要還是這把蒙多雖然前期領先,但是線上壓制力沒法和奧恩相提並論,不能特別好的限制諾手的發育補刀……
……
利用先鋒牽制NW的注意力,蛇隊突然一波緊急集合,除蒙多外四人突然中路抱團,打了NW一個措手不及……
亞索和夢魘一看對面四個人突然報團前壓,有心守塔但無力抵抗,也只能眼睜睜的看著中場被對面一鼓作氣拿下……
在不到一分鐘的時間內,NW連掉上中兩座外塔,說實話,還是有點難受的……
主要這波蛇隊來了一波「燈下黑」,打野趙信把先鋒叫在上路,讓NW暫時放鬆了警惕,以為對面不會在這個時候再來推中路,畢竟先鋒已經沒了嘛!
沒想到這就是蛇隊要的效果,突然一波臨時集合,打了NW一個措手不及……
兩座外塔一掉,經濟差瞬間拉開到3500+,在16分鐘已經算是一個不容忽視的經濟優勢……
關鍵是在這個時間段,陳平的吸血鬼還沒什麼攻擊力,打算趁對面四個人在中路和對面換個下塔,但最後還差點血量沒能換掉……
眼看對面推完中塔開始回防,陳平也只能先撤一步,總不能和這個下塔一換一吧?
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