首頁 > 遊戲競技 > LOL之掉落系統 > 268.俠隊開局不利

268.俠隊開局不利(2/2)

目錄

不知道俠隊到底出了什麼問題,就跟一條破船似的,不是這邊漏風就是那邊漏雨,五分鐘不到上中野,一人一個人頭就這麼送出去了,看得人一愣一愣的……

本來今天第一把開局就打的就不太好,沒想到第二把簡直是災難級別的……

幾乎全員夢遊完全不在狀態,甚至一開局就隱隱有點全面崩盤的趨勢……

要知道俠隊以前可不是一支這樣的隊伍,畢竟假設就這表現,能拿到八連勝嗎?

本來俠隊應該是和ig一樣,上來三板斧打的對面暈頭轉向的標準強隊,一般來說前15分鐘大多數取得領先……

……

米勒忍不住吐槽:「你不知道第二把的俠隊出了什麼問題?為什麼表現如此之差,完全不像是一隻東部前二級別的強隊……」

娃娃接過話說:「確實,本來RW是比誰都很擅長打前期的隊伍,甚至相對來說,他們的前二十分鐘要比後期運營打得更好。

明明前期是可以和IG打對攻的隊伍,怎麼一下子被打懵了?」

這說導播很貼心的給出了數據佐證,俠隊一血平均耗時4分49秒全聯盟排名第二,一塔平均耗時12分36秒排名第三,前20分鐘平均領先經濟1498排名第三……

很明顯都是排名非常靠前的數據,基本上都在前三,說明這個隊伍是非常善於打前期的隊伍……

這是反過來說,說明這個隊伍可能後期運營沒那麼好,說白了,假如說前期打得不好的話,可能崩的就比較快……

從上把比賽也能看的出來,以強隊的標準來說,這支隊伍韌性相當一般,劣勢局面下缺乏應變能力,至少比起RNG相去甚遠……

這一點也不奇怪,畢竟新隊伍就這樣,很容易虎頭蛇尾,開局三板斧猛地一批,打到後面因為經驗的匱乏就越來越糙了……

……

兩個解說還沒感慨完畢,上路又出事了,也沒有什麼精彩的博弈之類的,就是奧拉夫深耕英雄特性,從河道開著掠食者直接沖沖沖,騎臉追砍就完事了……

畢竟塞恩閃現還沒CD,面對奧拉夫懲戒+斧頭的雙減速,也卻是沒有太多的操作空間,只能引頸就戮……

吸血鬼也拿到一個人頭,這把開局才五分鐘,NW三C人手一個人頭入帳,這還不得上天?

而且塞恩五分鐘已經死了兩次,意味著線上已經無法再對吸血鬼造成任何威脅——

這樣一來的話,吸血鬼的發育完全受不到干擾,那麼拖到中後期團戰,裝備快速成型的吸血鬼就是大爹……

神裝在手的吸血鬼有多恐怖,只要想想就可怕……這把RW居然十分罕見的四線全崩,可以說也是相當真實了!

甚至負責任的講,雖說開局才五分鐘,但是俠隊的勝率已經不足兩成了……

如果說在15分鐘前還不能逆轉場上的劣勢,甚至可以說他們的勝率已經趨近於零……

要知道像吸血鬼、霞和佐伊,這都是後期很猛的英雄,相對來說,對面的岩雀、螳螂和燼就有點不夠看了,也就那麼回事吧!

就眼下這種情況,甚至都可以說NW已經立於不敗之地,陳平他們甚至可以戰略性的放棄一些,像小龍或者峽谷先鋒之類的資源,穩住線上的發育,直接拖到後期就能輕而易舉的贏下來了……

目錄
返回頂部