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4.士別三日當刮目相看(數1)(2/2)

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段位:黃金二

所屬戰隊:無

補刀:6(D)

控線:6(D)

打野:1(E)

GANK:1(E)

技能:1(E)

走位:1(E)

指揮:1(E)

反應:1(E)

意識:1(E)

解鎖位置:上單(D-30/100)

解鎖英雄:諾克薩斯之手(E-90/100),荒漠屠夫(E-70/100),德瑪西亞之力(E-70/100),熔岩巨獸(E-50/100),武器大師(E-40/100)

徽章:無

評價:E(最下級,菜)

……

靠,E就E唄,還特別加個菜?狗系統瞧誰不起呢?莫欺少年窮,聽過嗎?

雖然陳平目前的數據看上去是挺寒酸的,大部分都是評價最低的E級(1~5),只有少數幾個稍高一點的D級(6~10),一個C級(11~15)都沒有。

目前開箱主要的碎片就是技能碎片和英雄專精碎片,以及極少的上單位置碎片。假設在熔爐里放入3個補刀(初級)碎片*1/3+系統金幣*100,就可以100%合成一個補刀(初級)技能點,使用就可以讓數據面板上的補刀+1.

專精碎片也是異曲同工,不過合成的是英雄熟練度禮包,可以增加對應英雄的熟練度。一個初級英雄熟練度禮包可開出10~50點熟練度,而從最低的英雄專精E級(1~99)提升至D級(100~999),最多需要10個初級英雄熟練度禮包,最少只需要2個。位置專精碎片同上。

陳平也不急,猥瑣發育別浪,只要有系統在一切都會慢慢好起來的!

儘管目前系統對他的評價較低,極盡嘲諷之能事,不過這也是因為系統眼光太高。客觀上來講他的遊戲實力早已突飛猛進,不可同日而語。

自從通過不斷開箱子將補刀和控線提升到D級之後,陳平的對線技巧早已有跨越式的增長。基本上可以說在沒有強幹擾的情況下,幾乎不太會漏刀,而且兵線總能控在對自己有利的位置。

正因為這樣,當他優勢的時候,對面線上如果沒人幫的話根本站不住線。而當己方局勢劣勢的時候,也能穩穩的補塔刀偷發育,撐起局勢等待逆風翻盤。

當然,如果對面對線期就一直糾纏頻繁換血,或者是對面打野中單重點關照的話,那就是另外一碼事了。目前他的防GANK意識還比較薄弱,被對面打野抓爆或中單游死也並不稀奇。

儘管如此,這樣的對線技巧已經可以讓他在低分段如魚得水了,基本上每把線上都是優勢,哪怕最後輸了,肯定也和他沒什麼太大的關係,十有八九還是敗方MVP。

如果單數據拎出來一看,可以套用一句擼圈經典的話—我們輸了,但我沒輸。

尤其是逐步解鎖了某些英雄專精之後,更是讓他如虎添翼,哪怕是最低等級的E級,也讓他個人對該英雄有了更深刻認識,無論是出裝還是技能連招,團戰切入時機都有了更深刻的理解。

舉個例子,以前與他實力相當的候思亮,如果現在和他對線的話,十分鐘之內補刀最少壓一倍;只要回家出到一兩件裝備,就可以讓候思亮對不了線,對面打野來幫也沒用,20分鐘之內打穿線上高地不費吹灰之力。

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