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第二次主線任務的豐厚獎勵(2/2)

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大嘴和老鼠哪個後期厲害的問題,仁者見仁,智者見智,比較公允的說法是看誰搶的先手,基本上搶得先手一方十有八九就能獲勝。

那當打個平手吧,那麼剩下就得考慮其他因素做對比。反正就陳平個人來說,他可能還是更偏向大嘴一點點。

肯定有人會說老鼠明明團傷更高,開大招之後爆發也更猛,但是要注意的是,同樣他大招CD時間也較長,一旦沒有大招的時候,其實是挺廢柴的……

況且陳平以後對戰的基本上都是職業隊和頂級選手,除非對面集體被下蠱,要不然是不太可能放任一個老鼠能打出特別爆炸的團戰傷害的……

要麼就刺客或者戰士閃現硬換逼迫走位,要麼就後排早早閃現拉開距離,總之不可讓你一直擱那兒就這麼射個三四五六七八下的……

相對來說,大嘴這方面就會好一點,他的技能的CD都還OK,不管是對單體還是團體的爆發都還不錯,開大招射程一樣也能打很遠,所以綜合比較之後,陳明還是決定把這個最後的名額給了大嘴。

陳平其實也有考慮過霞,畢竟s8霞實在是太火了,不過正因為它是版本大熱所以不能pick她,大概率會上BAN位的東西,不能浪費一個寶貴的名額。

再說版本大熱就說明登場率高,那相應的爆箱子漲熟練度也要快得多,就算不能直接提升至滿級,至少短期內提升至s級,應該也差不多了……

「叮,是否確定對暗夜獵手和深淵巨口使用經驗書?」

「叮,恭喜你提升成功,暗夜獵手的英雄熟練度已提升至滿級(MAX),深淵巨口的英雄熟練度已提升至滿級(MAX)。」

陳平以前以為自己的VN和大嘴已經登峰造極很難再有提升了,但是這一刻突然有了很多新的感悟,從更精準的估算技能連招傷害,到預測對面的走位和技能釋放時機,再到極限化最大輸出,都有了更形象更立體的數據剖析……

……

基礎屬性大禮包就直接用了,全體屬性+1這個真的太給力了!

金幣兌換卷和十倍金幣卡這些,對於目前來說用處一般先放到一邊……

至於現實技能兌換卷以及升級卷這兩樣,目前也好像沒有什麼現實技能急需升級或者兌換,還是先放著,萬一有需要了再用吧!

還剩一個比較有用的就是徽章抽獎券,已經抽了幾次的陳平,儼然已經是個老司機了,大手一揮就直接用了吧!

「叮,恭喜您抽中攻擊系高級徽章——猩紅收割,每當你擊殺一個敵人,將會獲得一層猩紅印記,該印記最多可以疊加四層,每層印記將獲得5%的基礎屬性增益BUFF,印記最多存在5秒,如果在5秒之內沒有增加新的印記,那麼所有的印記都將歸零。」

嗯,這個徽章怎麼說呢?有點像金克斯的被動,就是殺人之後會獲得一個短期的增益buff,這個buff最多疊加四層。

畢竟敵方最多也只有五個人,基本上殺到第四個人的時候,20%的屬性加成已經拉滿甚至溢出了,就算你再殺一個,給你疊加五層也沒人可以追殺了,也就沒有實際意義了!

當然,如果是無限火力這種極其特殊的模式另當別論!但是話說回來,除非十倍金幣刷錢的時候,要不然陳平一般肯定不會選擇這種模式的,那低到不能看的爆率讓人興致全無……

而且就像三殺四殺五殺那類機制一樣,如果你拿了三殺但是被放了風箏,比如說5秒之內沒有拿到第四個人頭,就算你最後窮追不捨最終還是殺掉了他,只要過了這5S時間,原來的印記就已經清零了,你再拿到第四個人頭的時候,身上仍然只有剛剛得到的那一層印記……

不管怎麼說,好歹也是自己的第一個攻擊類高級徽章啊!

別看一般情況排不上用場,至少可以幫助多拿幾個四殺五殺啊!陳平還是高高興興的把它裝備了起來——

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