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512.開局送倆,這把難了(2/2)

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畢竟發條也是很非常吃裝備的英雄,前期多拿一個人頭,對於團戰的幫助可不是一般的大……

……

下路吸血鬼被抓死之後,雙方進入了短暫的和平發育期,主要就是布置視野和互相試探,一直直沒有再發生什麼戰事……

就這麼一直安穩發育到第11分鐘,才終於由蘇寧在中路打破了這份寧靜——

這波是巨魔來中路幫忙亞索抓人,正好在中路右邊的草叢和男刀撞了個滿懷……

左手嚇了一大跳,不過反應倒是不慢,直接開大隱身伺機逃跑……

一開始男刀本來只是想逃跑,結果放了大招之後才發現貌似傷害居然還不低,一套爆發直接將巨魔打成殘血,然後立馬翻牆逃跑——

不過Angle早就防著他這招,直接吹風預判他翻牆之後的位置,男刀還沒完全落地就被吹起,然後亞索接大招將其斬殺。

剛好這個時候卡薩離得也不遠,一看對面巨魔被男刀打殘了,自然不會放過這麼好的收割機會,直接翻牆大招留住巨魔,再接一發普攻收下人頭。

雖然是中單換打野,但是NW這邊在被動接團的情況下打成了一換一,其實也能接受吧!

這邊中路一動手,其他成員紛紛陸續趕到,兩邊的上單幾乎同時交了TP——

雖然此時場上亞索的戰鬥力明顯強於青鋼影,但NW這邊在支援上搶到了先機,因為塔姆開車帶著發條搶先一步抵達戰場——

發條和酒桶先後甩出大招,有效延遲了蘇寧追擊的步伐,幫助隊友有條不紊的撤退到中路塔下……

這兩個團控大招還是蠻有用的,在追擊的時候可以用來留人,在逃跑的時候又可以用來擊退對手。

NW交替掩護做的很好,反倒是吸血鬼有點上頭,殺人心切一路追到中路塔下,個人有點脫節,在血池結束之後被酒桶的E技能留了下來,在混亂中由發條的球拿下人頭……

連死兩次,天胡開局的吸血鬼好像有點崩了,反倒是開局不順的陳平,不聲不響已經2-0了,可以說是一個不大不小的隱患。

當然了,目前2-0的可不止陳平一個,對面的亞索也已經2-0了。關鍵是亞索的強勢期來的比發條要早的多,在中期團戰的威脅性更大,這個也不得不引起重視。

要知道蘇寧這套體系,本來就是圍繞亞索來組建的。

即便是吸血鬼發育不怎麼好,但是只要亞索起來了,這個陣容也一定能夠拖到後期,騰挪出足夠的空間讓吸血鬼裝備成型的……

接下來NW的戰略中心,應該是如何遏制亞索的發育。如果單純是針對吸血鬼的話,那純粹是治標不治本。

說白了,吸血鬼只是一個雙保險,這把只要亞索發育順利,吸血鬼遲早也是能起來的,只不過是時間早晚的問題。

當然了,對於NW來說情況也不算太糟,至少同樣身為隊伍後期唯一真核的發條,目前發育也還算是比較順利,如果說團戰能夠拉出幾個好大的話,那他們也不是沒有一戰之力。

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