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第一百六十五章 來自亡靈們的惡意(1/2)

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【官方的惡意?歐爾克王國玩家被堵在門口殺?】

【名為福利實為陷阱:歐爾克王國玩家的悲催遭遇!】

【我的歐爾克王國一日體驗卡!】

【地獄開局石錘!肆無忌憚的亡靈!】

當遊戲開始沒多久後,玩家論壇上出現了一批以歐爾克王國為主題的貼子,這些貼子瞬間就把之前讚揚遊戲畫面精美、體驗真實的好評貼給刷了下去。

前一秒還是一片其樂融融夸遊戲做得好的玩家論壇立馬被一大波充滿怨念的歐爾克王國的部分玩家們所占領,而他們之所以如此不滿的便是因為自己在遊戲內的遭遇。

雖然有一部分歐爾克王國的玩家猜到了官方給了聖光降臨這樣的開局BUFF是有原因的,但是當他們遭遇到以了理察、亞爾伯等人為首的亡靈稽查隊時還是懵逼了。

這nm打個棒棒錘!

一群五六級七八級還沒有轉職的真萌新遇到一隊30級往上走的兇殘亡靈,那可真是一個悲傷的故事。

而且還有玩家反應自己被其中某些亡靈殺掉後的死亡懲罰要比其他人的高,固定掉一級的死亡懲罰是真tm的離譜。

不過吵鬧歸吵鬧,但是玩家們還沒有失了智的去辱罵遊戲出品方,因為這款遊戲背後的可是他們絕對惹不起的聯邦政府,吐槽了幾句發泄了心中的鬱悶之後玩家們還是真香了起來。

此時開始有少部分技術黨分析起歐爾克王國目前這個狀況出現的原因。

在遊戲初期大家還處於摸索階段的時候官方給出的部分資料自然是成為了其重點研究的對象,而歐爾克王國和諾頓王國之間的戰爭自然是被擺在了大家的面前。

一時間關於這場戰爭的討論的話題也是多了起來,而眾多玩家一致認為官方給出的聖光降臨活動以及那些殘暴亡靈的活躍都與這場戰爭的最終結果有關。

根據玩家們的分析正是因為公測開始時兩個國家的實力不對等導致了官方在政策上的對歐爾克王國傾斜,而這也是歐爾克王國玩家數量冠絕全區的原因。

至於這些遊蕩的精英亡靈應該便是系統的平衡手段,其目的大概是為了防止歐爾克王國的玩家太過膨脹。

而在玩家們的討論過程中大家發現此次遭受亡靈堵門的新手村主要集中於【悲痛之地】附近,而這片區域正是諾頓王國新晉的亡靈貴族們的領地,所以最後大家一致認為這次的亡靈襲擊就和這些亡靈貴族有關,說不定就是這些亡靈貴族在背後指使。

用心險惡!

結合遊戲初期玩家們對NPC行為模式的分析,甚至有一部分玩家猜測這些亡靈貴族已經意識到了玩家們的威脅,所以它們準備利用這種方式遏制玩家們的發展。

悲痛之地附近玩家的遭遇讓所有人意識到這款遊戲裡的怪已經不是那種洗乾淨脖子送裝備的人型福袋了,而對於這個現象玩家們卻是褒貶不一。

不過更多的玩家還是覺得挺新奇的,畢竟吃慣了各種快餐遊戲後突然出現這樣一個正兒八經的良心遊戲時大家還是挺樂意試試的。

不過新奇歸新奇,該難受的還是要難受。

處於悲痛之地附近的歐爾克王國玩家現如今只有兩個選擇,要麼偷偷摸摸的去外面練級,要麼只有選擇長途跋涉前往內地安全的地方,但是無論他們怎樣選擇,至少這片區域玩家的整體水平已經落後於全區了。

……

「今天你們那邊殺了多少個?」亞爾伯歪著頭看著旁邊的一身猩紅盔甲的韋斯頓說道。

這場針對悲痛之地附近冒險者(玩家)的行動的確是由艾比牽頭,比特與沃利兩位新晉貴族參與的大型「軍演」。

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