第1736章 四大公會(1/2)
魔法師協會與冒險者公會、傭兵公會,還有不可言述的盜賊公會,並列為迷地泛大陸型組織。就因為這四者無視國界,廣布在每一處智人種所踏過的角落,支持著文明的發展。
這四者的差異除了適用對象外,還有本質上的不同。
盜賊公會算是無法公開的黑組織。所有人都知道有這麼一個玩意兒,但不見得都能找到門路。
進去之後也不能保證不被坑,完全看自己的本事和運氣,遇到什麼樣的人。公平從來不存在於盜賊公會的信條中。
對貴族領主來說,這樣的組織是應該要取締、消滅的。但有時他們又要利用這樣的組織做一些骯髒事,這就成為縱容的理由。
與光明並存的黑暗,誰都討厭,但一定存在。這就是盜賊公會的樣貌。
冒險者公會與傭兵公會的性質相似,業務上也有相當程度的重合。
真要給兩者一個劃分的話,那就是前者趨向偵查、探索類的任務,而且人數以四到六人以下的小隊為主。後者則以戰鬥類任務為主,人數則沒有上限。加入一場區域型戰爭也是常態。
而這兩個公會,也是和各地貴族結合最深的公會,因為他們的職能很好地補足了領主職能中可能缺乏的部份。
對迷地貴族領主來說,在他們管理下的領地難免有主次之分。畢竟他們手中可動用的力量有限,不見得能覆蓋全領地。與其分薄手中的力量,不如集中在幾處使勁。
可以收穫比較多稅金,擁有特產的地方當然會受到特殊照顧,其他地方只要維持運轉就好。這就容易造成一種磁吸效應,讓強者愈強,弱者愈弱。
對於那些不怎麼上心的領地,要是遇到不得不解決,否則有可能危害性命的事情——想想迷地的魔獸,這類自然威脅可是比想像中的多,——時,臨時僱傭人手可比自己派人方便多了。
假如是領主自己派人,先不問有沒有能力處理好事情,派多少人可以解決事情,當中所發生的損耗、損失可都是由領主自己承擔。
更糟糕的是,要是人死了,撫恤給不給,這可是關乎家族存續的大問題。
迷地民風剽悍。或許庶民想跨越層級,成為貴族相當困難。但是庶民想要讓貴族不見,相對之下就沒那麼困難了。
幫忙做事,結果發生問題了,事後撫恤不到位,猜一猜這口氣會往哪裡出?
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