第164章 打金?(2/2)
不過他沒那麼多的精力去賺這點小錢,囤積好之後等到合適的機會再賣吧,免得現在競爭太大。
張遠打了個哈欠,無神的在主城裡四處閒逛,不知道究竟要去做些什麼。
後來想了想,覺得得體驗一下其他玩家的玩法。
於是他進了當前流量最多的一個遊戲網站,隨便點開了一個頻道,發現裡面的人都在討論該去哪裡刷錢。
他退出頻道看了一眼,發現這並非是一個專業的頻道,但卻是最大眾的一個頻道。
議事廳,有關遊戲裡的所有事情,無論是情感還是其他的任何話題,都可以在這裡發表。
這裡的熱點,一般也都是玩家最為關心的一類事情。
而現在,這裡最熱鬧的話題,是去哪裡刷錢?
張遠心中猛然一震,明白了事情的緣由。
隨著正式運營越來越接近,遊戲也要開始收費了。
雖然暫時還不清楚價格到底是多少,但肯定不會太便宜。
很多玩家可以花費大量的金錢買遊戲倉,卻不一定會願意花一小部分買點卡之類的遊戲時間。
幸好這個遊戲有著現金拍賣行,可以在遊戲裡打金之後,賣給其他人賺一筆錢。
很多普通玩家,甚至依靠這樣的打金收入,來增添自己的額外收入。
也正是因為這群人的存在,金價這才飛速的下跌,從極高的地步給打壓下來。
打金的地點和收益,自然也是被人們翻來覆去的描述。
張遠看了一下,發現打金的地點基本上都是在野外精英聚集的地方。
玩家們通過擊殺精英怪,來獲取更多的收益。
同時,這些精英怪也會掉落特地的物品。
如裝備、某些特殊圖紙,某些特殊材料,由此來增加自己的打怪收益。
基本上,沒有太大意外的話,一個玩家的收益並不會有太高。
打金效率最高的,自然是幾個輸出。
盜賊、法師和獵人。
至於坦克和治療……自然就稍微差了一點。
所以基本上,也都換了輸出天賦過來,雖然打的沒有輸出職業快,但也能有那麼一點收入。
玩家們正常的收入,一個小時大約在20到30金幣左右。
不能說多,但是也不能說少。
如果出了特殊的裝備、圖紙和材料的話,價格直接就能翻上幾倍。
不過這種運氣也不是時常都有,靠的還是平日正常的收入。
只是這樣打金的地點並不算多,但刷錢的玩家卻不少,因此雙方陣營的玩家時常會因為合適的數千地點打架,反而耽誤了刷錢的行為。
因此,論壇上的人都在討論新的刷錢地點。
「唔……說起來,我選擇盜賊的初衷,好像就是要拿這個號來刷錢的。」
張遠捏著下巴思考起來。
不過後來因為商城的緣故,也看不上打金的收入,所以一直都沒有進行過。
要不今天去體驗一下?看看普通玩家的打金?