第六章 三贏(2/2)
實在不行,可以做成教育版然後賣給醫學院校嘛!
作為地地道道的「山溝里飛出的金鳳凰」,劉保國的商業嗅覺非常敏銳。想要讓遊戲變得專業,那就必然需要臨床專業人士進行大規模測試。但現在可還是疫情期間,全國上下的醫生們一個個都在一線拼命,根本找不到人來做測試。
現在嘛……用二十隻猴子做敲門磚,劉保國為自己找來了一群有豐富經驗的臨床醫生做測試,孫立恩的實驗組獲得了大量寶貴的實驗動物。而在酒店裡隔離的醫生們則有了個遊戲可以用於打發時間。
一個電話達成三贏,劉保國的交易水平……確實很高。
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拿人猴子,為人辦事兒。孫立恩迅速且愉快的把消息告訴了沈夕。而自己則向一起隔離休息的隊友們安利起了這個來自劉保國公司的醫療遊戲。
不光要安利別人玩,孫立恩自己也挺好奇。不知道自己的想法,會被劉保國他們以什麼樣的形式實現。
進入遊戲,孫立恩看到了一名躺在床上的病人。患者躺在護理床上,表情看上去很自然。
雖然是個看上去生命體徵很正常的患者,但……對於這樣的患者,有必要接上全套的生命監護設備麼?
孫立恩感覺有些彆扭。
過了大概幾秒鐘,生命監護設備突然開始報起了警。但……這個報警聲並不是醫院裡能夠聽見的那種不緊不慢,持續不停的「滴滴」聲。這一陣響起來的聲音聽起來反而更像是防空警報之類的動靜。
看一眼屏幕,孫立恩迅速發現了報警的來源。躺在床上患者開始快速抽搐,同時血氧飽和度也開始了下滑。
這就是開始遊戲了唄?略一思考,孫立恩決定按照正常流程來搞。抽搐先不去管,但血氧飽和度下降意味著需要儘快進行輸氧治療。在對患者進行生命支持的同時,孫立恩決定再用一點地西泮以控制患者癲癇的症狀。
不知道是不是為了讓玩家在遊玩過程中多一些緊張感,這遊戲在決策過程中居然是沒有暫停的。等孫立恩手忙腳亂的找到了插管和地西泮的選項之後,患者的血氧飽和度已經下降到了91%左右。
完成了這兩項治療,接下來就是常規操作急查血氣以確定癲癇和低氧血症的影響程度。頭部M日和腦電圖檢查確定癲癇的發作位置和強度。並且通過胸部CT,看看低氧血症究竟是因為什麼造成的。
癲癇是不會導致患者出現低氧血症的。如果隨意結合一下低氧血症和癲癇,孫立恩至少能組合出十幾種疾病。
總之,先看看患者肺部有沒有問題,然後再看看大腦的情況。
遊戲就這一點好所有的檢查結果都是馬上就出。如果是在現實中,醫生還得等上好一陣子才能看到相關的檢查結果。等看到了檢查結果之後,醫生們少不得還得再琢磨琢磨這人到底是哪兒不舒服來著?
CT提示,患者的雙肺有大範圍的間質性肺水腫和胸腔積液,且同時心臟增大、上肺血管影增粗而下肺血管影變細。
有這個檢查結果,導致肺水腫的原因就很明白了這是心源性間質性肺水腫。患者出現肺水腫的原因是左心功能不全。
而血氣結果則和症狀以及發病時間稍微有些對不上號。檢查結果顯示患者有嚴重的代謝性酸中毒,血液PH值已經低於7.1了。
大部分代謝性酸中毒都能夠在使用呼吸機後獲得一些好轉,但嚴重代謝性酸中毒就不行。孫立恩決定馬上對患者使用5%碳酸氫鈉以控制酸中毒的程度。
然後……孫立恩就崩潰了。
「你們這醫院連呼吸機都有,但是藥房裡居然沒有碳酸氫鈉?!」