第089章 環法強化(1/2)
在可實現的構思中,對傳奇法術的相關構成,完成了最基本的框架構建後。
艾薩克心中,也是開始估量起了這一法術的難度係數!
「『強制』種子的基本難度+19!」
「『標準施法』+20,『瞬發』再+8!」
「將法術與威嚴靈光結合,並將威嚴靈光的『戰慄』效果,強化為『眩暈』,強制目標只能『敬畏地仰望龍神』,再+11!」
「在威嚴靈光理念本質的基礎上,完成概念化,進而完成對心靈免疫的穿刺……」
「這是需要超越龍之領域,進一步溝通上最終源頭的龍之本源,自九宮格中,自那象徵守序邪惡陣營的一格,呼喚來近似於龍後神威的力量!」
「這一步,即使有綠龍冕冠為施法器材,再獻祭上綠龍神力,可以大幅降低完成連結的難度,這仍是至少要有,+15的難度等級提升!」
傳奇法師,對實現相關構思,是有著準確的法術知能判斷的!
如此估算……
19+28+11+15=73
這一難度係數,甚至都沒有超出他本身的法術知能掌控,連承受反衝傷害,都是不需要了!
這是……與威嚴靈光的結合,省去了一個最重要的「豁免難度」的提升,同時還省去了對「射程」和「額外目標」的修正!
不過,省去歸省去,但這可不是削弱,甚至……
「威嚴靈光是封神之龍的天命能力,本身就是對應傳奇法術的層次!
而且,威嚴靈光的豁免強度,是與生命能級相關的,這就意味著,這一傳奇法術與它的結合,還具備著可成長性,會隨著我的不斷升級,也同步地提升著!」
所以,這不僅不是削弱,反倒是額外的強化!
以科學化的「難度」係數,將「提亞瑪特的神聖光環」這一傳奇法術徹底完成了規劃。
根據這每一步的規劃,艾薩克的心中,又同步地開始起了真正的研究統計。
對每一步的完成,需要進行什麼樣的研究!
每一步的研究,又需要投入哪些魔法材料!
更,將這一傳奇法術實現,納入他每日可施展的傳奇法術列表,他需要為此投入多少的職業積累!
一個傳奇法術,構思固然是靠各自的想像力,至多,他對這一想像力,加入了「科學性」的「難度」係數表達!
不過,就跟所有的永久性魔法裝備一樣,要製作一件魔法裝備,讓其永久生效,必定是要投入足夠的職業積累。
傳奇法術也是一樣!
根據最終的法術難度,一個傳奇法術的研究,除了要投入相應的研究材料,更也要投入相應的職業積累!
所以……
「73的最終難度,我需要投入的研究材料……」
一系列的統計估算,又有巨龍天生的估價技能。
「至少需要投入65萬金幣!不過這其中的絕大多數,合成之所已經為我準備齊全了,其他的一些,以我手中的渠道,要收集完全,也是沒什麼難度!」
「倒是,職業積累這方面……竟要超過我現在升級所需的一半!」(26000經驗,大致對照,以後不再列)
這一估算完成,艾薩克的目光也是不由地皺了起來。
魔法材料倒還好說。
65萬金幣,這對尋常人來說,自然是難以想像的龐大數字,不過,不說他的龐大產業,時時刻刻都有大量金幣入庫,單是剛剛得到的贊助,要拿出這一必須的投入,也是可以輕易就完成的!
真正讓他皺眉的,還是所需投入的「職業積累」!
超過升級所需的一半……這哪怕是他現在的提升速度,至少也要再有半年時間,才可能完成這一積累!
「除非,修正它的最終難度!」
「如果以承受反衝傷害,來削弱20個難度等級的話……」
心中迅速的估算,很快,兩個數據在他心中形成了。
「53的最終難度,應是只需47萬左右的金幣投入,相應,職業積累的投入,也將減少超過四分之一!」
最終難度的減少,不是意味著法術的削弱,而是通過一些技巧,是從其他方面來完成……可以用「承受」來表達!
就如承受「反衝傷害」!
就如以「助手」法術位的原始魔法能量來承受!
亦或是「延長施法時間」來承受!
再或是投入「職業積累」來承受!
這以種種技巧,直接進行「承受」的部分,自是不在研究的範圍之內!
所以,就只有經過修正之後的「最終難度」部分,需要投入「材料」和「職業積累」,來進行研究!
不過,承受反衝傷害,固然是可以減少相當的投入,但……
艾薩克沉思片刻,還是緩緩地搖頭了。
「至少在我誕生神性之前,這一成長性的法術,都是有著強大的效用的!」
「而估算之中,這所承受的傷害,固然是在我生命力可承受的範圍之內,不過,真遭遇某些強敵,這一傷害所帶來的影響,卻也可能就意味著,先機的失去了!」
「對這臨戰類的法術,該投入,還是該以『完美』為目的,徹底地投入進去!」
半年時間而已,他還是耗得起的!
這一「職業積累」的投入,固然是多了些,不過……
第三研究塔的底蘊,他還沒有徹底消化完!
結合這一底蘊,再結合他對傳奇法術的研究,進而在建立,更在不斷完善的體系!
至少暫時來看,他還不至於陷入提升緩慢的階段!
所以……
「臨戰類,暫時就以它為唯一選擇,其他的先緩一緩,待到日後掌握了『傳奇施法』這一專長,可以研究『傳奇反製法術』再行展開!」
「重點先放在準備類之上!」
準備類,只要他能構思好,將所能修正的難度,與法術的實際難度進行大致對等……他甚至可以用「完全承受」,來替代一切的研究投入!
「先大致確定,在不動用職業積累的情況下,我所能進行修正的最大難度係數!」
「然後才能根據這一係數,去設計相關的準備類法術!」
「有這半年的積累時間,應是足夠完成這一步的準備了!」
念頭是如此在動,卻也沒即刻就開始。
艾薩克先是將「提亞瑪特的神聖光環」,將與其有關的一切,俱都記錄在魔法書中後。
這才……
「安排一支術士小隊來法師塔!」
一記「短訊術」直接傳去了第一忠僕之處。
減輕難度的要素修正,這是有很多種的。
對承受傷害,對增加施法時間,他早已有了足夠的把握。
甚至早在真正研究傳奇法術之前,就已經以此為基礎,開發出了「超限施法Ⅰ」這一職業能力。
現在,隨著法術體系的建立和完善,他更是對「超限施法Ⅰ」的下一步強化方向,也是有了足夠的把握。
對這兩者,他已不需要投入太多精力來研究了。
他現在所主要針對的方向……
「暫時來看,還有三種可以深入研究!」
「以施法器材來減輕難度!」
「以祭台的修建,以相關獻祭,來進行修正!」
「以及,最重要的,儀式法術和施法助手!」
一記短訊術,命令傳去第一忠僕那邊的同時。
艾薩克心中,也是在對相關研究,有著相應程度的把握。
三種研究,最首要的,毫無疑問正該是「儀式法術」!
倒不是說前兩者不重要,只不過,不管是「施法器材」也好,是「祭台和獻祭」也罷,這固然是能修正難度的,但……往往來說,這兩者基本都只針對專有的法術,不可能具備普適性!
唯有「儀式法術」,通過對「原始魔法能量」的掌控,這是和「承受反衝」,和「增加施法時間」一樣,是可以直接應用到一切傳奇法術之上的!
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