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第四十三章 雙11年終戰力評測挑戰賽嘉年華(1/2)

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當雙11之日零點到來之時,在虛界所有村鎮的屋子外,以及周圍十公里之內的人,都會直接被拉到一個空間之中。

各階區的所有人,會分別被集中到這樣一個類似於體育場的空間。

互相之間可以交流,但是無法進行攻擊。

所謂的戰力評測,實際上就和如今聯邦流行的虛擬戰鬥平台一樣。

可以選擇某一個場景,和裡面模擬出的敵人進行戰鬥。

根據最後的成績,會得到一些獎勵。

因此這個雙11年終戰力評測挑戰賽嘉年華,又被人類戲稱為發年終獎。

唯一和虛擬戰鬥平台不同的是,這個挑戰賽,是會死人的。如果被對手殺掉,就真的死了。

模擬的敵人,也按照青銅、白銀、黃金、鑽石的級別進行劃分,各級別又分為初、中、高段和圓滿四個小梯度。

參加的人,只能從和自己持平的級別開始挑戰。

將對手擊敗、斬殺,或者在對手的攻擊下堅持兩小時,就會被判定為成功,可以獲得積分,否則就算失敗,要等所有人全部完成挑戰後,一起被送出這個空間。

挑戰成功後,在空間中靈能恢復非常快,因此連續挑戰不用等多久。

當然,也可以直接越級挑戰。

挑戰同級,算是普通難度,越一級為困難級,越兩級為噩夢級。

至于越三級,需要從青銅級去挑戰鑽石級的對手,這根本就不可能,就算想搞一個鑽石級的防禦靈核去硬抗,以區區一個青銅級實力之人的靈能儲備,根本就放不出來!

所以從來沒人知道越三級是什麼情況。

事實上就連噩夢級,無數年來,也很少有人挑戰成功過。

同級別小梯度的越級,積分上漲比較少,越級別的挑戰則有難度係數的加成。

因為前三個級別的小梯度越級還比較容易,獲得的獎品相對於當前的發展比較實用,這也是人們把挑戰賽稱為發年終獎的主要原因。

體育場正中是一個巨大空間,上方有一個像大屏幕一樣的顯示裝置。

無論周圍哪個方向的人,向著這個顯示裝備看上去,都好像直接對著他們一般。

上面會按照積分多少顯示出前一千名挑戰者的名字、場景、對手情況等。

不過不會顯示具體戰鬥畫面。或許是虛界也有保護人類隱私的義務?

但這絲毫不會影響人們觀看的狂熱。每年的前幾名,都會受到大家追捧,第一名更是被冠以聯邦之星的光榮稱號。

如果是沒什麼背景的天才,很快就會收到來自政府和各大家族的橄欖枝,飛黃騰達。

只不過這種人才比較少。

雖然挑戰禁止攜帶一次性道具、恢復性藥品之類的,但個人的常規靈核裝備卻可以任意使用。

對於大家族的人,資源上有巨大的優勢,很容易把自己武裝起來,成績自然要更好。

比如上等兵,搞一個鑽石級圓滿的護盾,那麼至少黃金級和鑽石級初、中段一般是沒問題的。

至於鑽石級高段、圓滿,就算護盾再牛,也很難抗住對手連續兩個小時的不斷轟炸。

相對來說,普通人很難搞到非常精品的裝備,成績自然也普通。世上本就沒有所謂的公平。

韓逍回到屋內,仔細考慮參加嘉年華的事情。

去年他也參加過,只不過當時他的實力實在太差,連同級的青銅級靈能生物都沒打過,要不是關鍵時刻發出了認輸的意念,差點就被打死。最終什麼也沒撈到。

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