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第一三七七章 沉迷(1/2)

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韓逍看著第一名後面的那個10,頗為吃驚:

「你們裡面有人已經過了十關?是誰?」

消消樂看樣子有不少關。

他鏖戰了應該有大半天,連一關都沒能通過,可見這個消消樂的難度。

竟有人過了十關,實在不可思議。

高帥一臉臭屁地笑了下:

「呵呵,不瞞逍哥,正是區區不才,僥倖領先一步。

不過不是十關,充其量只能說是十小關吧,還是算在第一關之中。」

「你?」韓逍驚奇地圍著高帥轉了幾圈,「小帥,不是哥看不起你,要說大力嘛還有些可信度,他攻擊力強,拼一拼多殺點有可能過關,你這全靠皮糙肉厚的···」

高帥也不惱,反而更得意了,搖頭晃腦:

「逍哥,我這個人一直都有內秀,平時不稀罕展露出來,怕你們自卑。

關鍵時刻,我也只能稍稍露一手了。

唉,我真的很想繼續低調下去,可實力他不允許。」

切~~~

呂大力、孫浩幾人聞言翻了個白眼。

吹吧,使勁吹吧。

等韓逍上手之後,相信很快就能超過他。

其實高帥,也是這麼想滴,所以趁著還占上風,趕緊囂張囂張。

韓逍嘴角一扯,就打算繞開高帥,懶得理這個活寶。

「哎?逍哥,別走啊,我好好和你分享一下我的戰鬥經驗,說不定你也能從中受到一些啟發,不說追上大力,你撈個第三噹噹也不錯啊。」高帥追在韓逍身後嚷嚷著。

鬧騰了一陣,大家嘻嘻哈哈,將之前心中的一些憂心和焦慮驅散。

呂大力這才解釋道:

「逍哥,最初我們也連一小關都無法通過。

在盤古星做出消消樂的猜測後,我們順著這個思路去摸索,才慢慢發現了一些規律,總結出幾點更容易過關的方法。

每次選擇要攻擊的鎧甲人,必須要考慮好附近所有鎧甲人的分布和排列,以便鎧甲人移動補位後,新的排列對我們比較有利。

理論上,一次性對付更多的鎧甲人,得分的比例越高。

但對付太多鎧甲人,由於壓力太大,效率卻不一定是最高的。

比如單獨對付十個鎧甲人,得十分,需要一小時,一次性對付十個鎧甲人,可能可以得五十分,但要耗費三個小時。

這樣算來,一次對付十個還是賺的。

問題在於,一次對付十個的消耗,比單獨對付十個大太多,綜合考慮並不划算。

每一小關都有時限,目前我們經過的十個小關,都需要在一天之內通過。

經過我們不斷試驗,對我們來說,一次性對付三到四個鎧甲人的收益和效率是最高的。

這些鎧甲人的實力都不弱,一打多,小帥的防禦力就很有優勢,所以他通過的小關最多。」

韓逍消化了下這些經驗,心中恍然。

難怪他沒能過關。

上一把,他都是隨便在身邊挑一個鎧甲人進行攻擊,大多時候都只有一兩個,積分積累並不多。

而他被一百多青甲人圍攻,如果解決了,得分絕對足夠他直接過關了。

很可惜,他沒幹過···

不過估計他在同樣一小關都沒通過的幾個人里得分是最多的,畢竟一次性幹掉了幾十個鎧甲人,所以他的排名並不是吊車尾,而是排在所有大〇蛋中的第一個···

韓逍的心放下了大半。

他剛剛很擔心,要是像之前那樣,對付一百多號鎧甲人都不能過關,這遊戲絕對沒希望了。

想了想,又問出另一個關心的問題:

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