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第四七二章 煉器有風險,上手需謹慎(1/2)

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當金屬熔漿準備妥當了,就可以將熔漿建模,形成自己想要的法器形狀。這個建模並不能用實物磨具。而是要用靈元製作。

這個步驟需要製作者有很高的修為,和很高的靈陣控制經驗。

這兩點,林琅基本能過關。

在這個步驟中,金屬熔漿需要快速冷卻一定的溫度,讓本來沸騰的金屬,變成半熔融狀態。

在這個狀態下,已經均勻分布的晶體顆粒可以固定住某個位置。如果是慢慢融化,金屬熔漿不再沸騰,晶體顆粒有可能會發生沉澱堆積。

林琅在這個步驟做的相當不錯。他將金屬熔漿變成四把兵器。

一柄兩米半場長戟,一柄刃長一米二全長一米三多重劍。還有一柄短劍和一個金屬環。剩餘的材料他它直接凝固了,以備下次使用。

法器的外形確定了,那其實還只是帶著雜質的金屬塊。如果就這樣凝固了,強度也許倆木棍也比不上。因為裡面有太多的雜質。

想要讓那些晶石晶體與金屬分子融為一體,甚至成為法器的骨架,還需要完成最關鍵的一個步驟。

製作靈陣。

這個步驟的要求也很高,主要是要求精通靈陣,同時手不能抖。

在半熔融的金屬上,用那些靈石粉末製作靈陣,要一邊撒著畫出精確的靈陣線條。而兵器本就狹小,靈陣當然不可能很大,而且不規則。

所以如何精準畫出靈陣,需要極高的技藝。而粉末灑在金屬上,卻不會附著,這時就要求製作者在粉末掉落到金屬上的同時,用靈元將它們「壓」入金屬內部。

一次灑落的粉末,很少。沒辦法一次性完成一個靈陣。所以一個靈陣製作需要多次撒粉末。每一次灑落的粉末要在恰好形成一個完整的靈陣。

這些靈陣會聚集靈元。靈元會被合金傳導到金屬內的靈石晶體,形成一個靈元網絡,那些晶體這時才能起到強化金屬的作用。

而一件形狀不規則的法器,通常需要通體製作靈陣。可能這是多個同種靈陣,也可能多種不同的靈陣。

很多法器製作者,因為技術不過關,在這個步驟中,並不是用晶體粉末直接畫靈陣。他們沒有抵抗上千度高溫的修為,只能另想辦法,先製作好靈陣,然後在冷的法器胚件刻畫出凹槽,將靈陣鑲嵌進去。

但那樣製作的法器,通常都是低檔法器了。

而林琅製作時,用了多種晶石。當然不可能只做一種靈陣。而且他對自己的武器要求也很高。

不偷工減料的結果就是,不吃不喝連續花了三天時間,才將四件兵器的靈陣做好。

但做好了這個步驟,也最多只能稱得上是半成品法器。

最後還需要激活強化。

這個步驟是決定法器能否達到預期性能的關鍵。

之前所有的步驟,都是在為法器打基礎。

這最後一步,就是要利用高強度的靈陣,誘導法器內的靈陣與法器內部靈石晶體完美結合。

在這個過程中,在外部靈陣的強化和護持下,法器內部的靈陣會超負荷運轉,在長時間的超負荷運轉中,包括形成靈陣在內的靈石晶體會漸漸與金屬完全融為一體,形成一種新的物質。

如果之前製作工藝足夠好,這一步又完成得好,說不定將金屬內部的晶體產生規則位移,在金屬內部形成脈絡,將所有靈陣串連起來。

如果能達到這個程度,那最後得到的法器,至少也可以達到聖品靈器,運氣爆棚的話,說不定能得到一件神器。

製作法器不能耽擱。

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