第1688章 兩強相逢(2/2)
兩道大陣中間成梯次設置了火炮陣地,最外圍由各都屬輕型迫擊炮分隊和營屬重型迫擊炮隊組成,打擊距離防線百步之內的敵軍;在各個小方陣之間布置了団屬速射炮陣地,用於攔截距陣地二百步之外的敵軍。
旅屬炮兵團布置在方陣的四角,可以形成交叉火力打擊中遠距離的敵軍,並可隨時調整陣地,支援前方的步軍。而炮兵旅的威遠炮和火箭炮則分別布置在第二道防線前,專司打擊遠距離目標,打亂敵軍的進攻陣型。
但是由於時間緊迫,宋軍難以開掘堅實的凍土層,挖掘壕溝,布置陷馬坑,構築擋馬牆。而周邊又缺乏可以構築工事的材料,也無法製造柵欄、麓角、拒馬等阻礙敵軍進攻的屏障。只能以紮營所用的槍束建起一道簡陋和疏離的防線。
按說在無險可守,又無充足的時間構築工事的開闊地域與騎兵作戰,倪亮四面平均布置兵力,不分主次戰場等於削弱了正面的防禦力量,但是如此做是有著他的算計。他也算是最早接觸騎兵作戰的新宋軍將領之一,為了學習騎兵戰術還留用俘獲的蒙古兵做教頭。
多年來鑽研騎兵戰術及隨著實戰經驗增多,倪亮也是有所得的。他知道入宋後,二百多年來宋軍的主要對手皆是擅長騎兵作戰的契丹、女真和蒙古。他們在經過與中原王朝作戰中也獲得了寶貴的經驗,分別形成了自己的作戰體系,戰鬥力出現了翻天覆地的變化。
到遼時期,騎兵部隊已經相當規範,並且有著相對明確的戰術體系。作戰時在敵陣的四面陳列騎兵,每「面」設一主帥加以統御。戰鬥發生時,先讓一隊人馬發動衝擊戰術,如果占上風,就讓其他隊伍迅速跟進;如果不能取得上風,就暫且撤退,讓第二隊繼續衝擊,其他隊伍押後。
金朝的騎兵則有比較明顯的職能劃分。前排著重甲持槍或棍棒等近身兵器,後排著輕甲並使用弓箭進行射擊。到了後期,輕騎兵與重騎兵完全分離,採取分隊而立的方式布陣。鐵浮屠與拐子馬便是重輕騎聯合作戰的形式,以重騎兵去衝垮敵人陣型,再以輕騎兵去從兩翼包抄截殺逃散的敵人。
南渡之後宋面對的蒙古軍隊又稍有些不同。蒙古軍的常用戰術:在交鋒之初,往往用騎兵發動試探性衝鋒。如果敵陣出現潰敗的跡象,不管這支騎兵數量多少,都會繼續衝擊長驅直入;若衝擊沒有取得成果,就不再繼續衝擊,而是選擇從水平方向撤出,然後讓後隊的人實行衝擊,以此類推直到沖潰敵陣。
而在一部分騎兵正面衝擊、牽制敵人時,蒙古人還會藉機調動其他兵力順利移動到敵側翼與尾部。在一切部署完成以後,最後到達的部隊喊一聲「姑詭」,四個方向的隊伍同時發動進攻,對敵陣進行圍剿。
可以看出遼、金、蒙的騎兵作戰皆會布成多列的陣型,實行各列輪番衝擊的戰術,不過三者之間的戰術還略有不同。遼軍的騎兵更為傳統;金軍則強化了重騎兵的衝擊力;而蒙古軍擅長在前排完成衝鋒後,脫離往敵人側翼,後排繼續跟進,最終完成合擊。
所以在開闊地域與大規模騎軍會戰時,守方不止正面會遭到攻擊,而是會遭到敵騎來自四面八方的進攻。陣型的一面被攻破,那麼就會導致整個大陣崩潰,步軍是跑不過四條腿的戰馬的,結果便是遭到一邊倒的屠殺。
面對黑雲壓頂般疾馳而來的蒙元騎軍,宋軍大陣巋然不動,緩緩讓開一條通路讓完成遲滯敵騎任務的騎一師退入陣中。而匯集而來的蒙元大軍見宋軍陣勢已成,喪失了突然襲擊的機會,也在距宋軍三里之外止住腳步,重新結隊排兵布陣。
騎兵在進攻時也並非是電視上演的那般上來便是萬馬奔騰,你追我趕的向敵陣衝擊。而陣法的基本職能是戰爭時的指揮工具,騎兵衝擊最需要的當然也是「陣型」。由於馬匹衝鋒速度極快,在作戰時進行大規模陣列調整十分困難,因此往往在事前進行陣型的排列。
尤其騎兵陣列還需要在前後單位之間留下一定的空隙,以防止本陣騎兵發生不必要的衝撞,因此在採用衝擊戰術時,騎兵對於陣型與指揮有著很高的要求。而隊列具體的寬度間隔,則依照戰術擬定,有的採用密集橫排隊列對敵人進行衝擊,有的則採用錯排增加靈活性,便於騎兵施展。
一般來說,訓練有素的騎兵,都可以做到完成一次衝擊後迅速轉向脫離,並回到陣末重新結陣,再次讓馬匹加速蓄能衝鋒。由此不斷往來循環,直至被消耗殆盡,或是衝破敵陣,馬踏敵營……