第四十二章 不堪一擊(2/2)
數萬半人馬胡亂的發起了衝鋒,沒有陣型,沒有掩護,沒有分割戰團,就是呼啦一片的沖向聯軍,地形開闊的丘陵被半人馬一擁而入顯得有些擁擠。
正如蘭斯大公所說,半人馬大軍的軍隊完全就是烏合之眾,沒有陣型,沒有戰術,就和遊戲裡一開打就全軍衝鋒的憨憨戰術一樣。
只有半人馬首領率領的雷霆部落沒有亂了陣腳,在後方繼續保持陣型沒有進攻。
兩萬多半人馬的部隊來勢洶洶,鋪天蓋地的湧向了聯軍的防禦陣線,數萬隻馬蹄踩踏大地的聲音和半人馬的咆哮聲交織在一起,震耳欲聾。
萬幸地形起伏比較大,半人馬很難加起來速度,集團衝鋒的震懾力小了一大半。
遠遠的雙方就開始射箭攻擊,半人馬拉弓射箭的動作絲毫沒有影響他們的移動,半人馬的力氣比人類大,弓弦也很堅韌,在全力拉滿後射程比人類一方絕大多數射手要遠。
半人馬基本都射出過一箭以後人類才有能力反擊,好在半人馬對於人類比較輕視,軍事素養也極差,沒有利用射程優勢遠程欺負人類。
這種大軍交戰瞄的準不準不那麼重要,半人馬在射箭精準度上的優勢倒是沒有體現出來。
人類一方的士兵紛紛舉起盾牌防禦,就連哈洛特這個大劍猛男也把背上的精鋼盾舉在頭頂抵擋漫天箭雨。
半人馬雖然力氣大射的遠,但是他們射出箭的箭頭是石制的,對配備了盾牌又有掩體保護的人類一方殺傷力有限。
反觀人類一方,除了弓箭以外還有少量強弩配備,敵人又是體積龐大的半人馬,一次齊射就射倒了幾百個半人馬。
要不是半人馬的生命力頑強,中個倆三箭根本不礙事,倒下的數量會再翻個幾倍。
在遠程交鋒上聯軍占據了優勢,可惜沒機會齊射太多輪擴大優勢。
半人馬的衝鋒速度很快,哪怕是在地勢起伏較大的丘陵也快速的衝到了聯軍跟前開始近戰交鋒。
聯軍原本在遠程交火上的取得的優勢蕩然無存,甭管半人馬陣型散不散,隊伍亂不亂,半噸的體重和過人的力量擺在那,人類軍隊根本不是對手。
人類聯軍在交戰的第一時間被沖的陣線全亂,傷亡慘重,那些正式士兵也好精銳士兵也好組成的防禦陣型都被輕鬆的撕裂,數千名頂在前方的人類士兵慘烈陣亡。
這還多虧是在丘陵上,半人馬沒加起速度發動衝鋒,不然就這一下子估計聯軍就得傷亡過萬,士氣歸零直接潰敗也是有可能的。
半人馬的力量是普通人類的三倍,是精銳士兵的兩倍,體重重達半噸,生命力更是遠超人類。
小規模的戰鬥中人類還能仗著身體靈活游斗一下,但在這種混亂的戰場上,力量和體質才是最關鍵的。
人類與半人馬的身體素質差距導致正面交手中人類必然會處於下風。
除了有矮人兵團協助防守的中軍,其他所有貴族負責的防守點都被壓著打,幾個陣線更是被完全鑿穿,不少士兵都開始潰逃了。
一交手聯軍就陷入了如此之大大的劣勢,這實在是出乎所有人的預料,怎麼烏合之眾的半人馬集團軍作戰會這麼強?