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主角的死亡(1/2)

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哈洛特的死是我早就設計好的,甚至在這本書的最開始就是從這個點出發構想的。

但是本來沒準備讓哈洛特這麼早就陣亡,最初的大綱是開荒成功後再死亡,死因也和我之後要挖的大坑有關。

但是後來還是改了大綱,原因聽我慢慢道來。

在城堡保衛戰中,和半人馬統領的艱難苦戰必須死一個主力。

也就是哈洛特、馬庫斯、提歐娜中的一個,光頭實力略微不夠資格。

半人馬統領再怎麼削弱再怎麼廢物也是半個傳奇強者,如果就死點小雜兵就解決了太兒戲,也太假,會讓「傳奇強者」的逼格狂掉。

傳奇強者在我的書中很長一段時間都是戰鬥力天花板,因為我不想寫那種神靈滿地走巨龍不如狗的高戰力體系。

傳奇強者的泛濫會嚴重影響帶兵打仗,種田發育的浪漫,和我想寫的故事完全不同。

而且半人馬統領的四個傳奇能力真的是削的不能再削了。

【再生】被火焰壓制,【震盪波】用來破壞陷阱結果一個人都沒殺,本來這一招是可以隨便秒殺提歐娜或者馬庫斯等任意角色的。

【戰爭踐踏】更是被我大手一揮以「大法師加固了城堡地基」為由直接砍了不讓用。

最後的【重生】本來是類似dota骷髏王或者war3牛頭人酋長大招一樣滿狀態復活的。

但愣是被我一個「視身體損傷狀況弱化復活後實力」削的成了垃圾技能。

說實話,我都覺得我把半人馬統領削弱的有些扯淡了,完全成了加強了的半人馬親衛,哪還有傳奇強者的逼格在啊!

但是,即便如此,在半人馬統領復活之後也絕對有能力擊殺一個主力。

人類之前從來沒有遇見過能死而復生的敵人,頭顱都斬下來了,身體燒焦大半,絕對不會繼續抱有警惕,所以半人馬統領突然復活偷襲是必殺一擊,不死人就太噁心了。

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