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第161章 挑選獎勵(2/2)

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【獎勵5:法術節能:使你的所有魔法消耗減少50%】

【獎勵6:法術過載:通過增加魔法消耗,大幅度提升你的法術傷害,魔法消耗每增加100%,法術傷害增加20%,最多提高50%的法術傷害】

【獎勵7:致命元素:你的元素法術,有百分之50%的概率造成致命一擊,致命一擊的傷害提升200%】

【獎勵8:種族血脈:隨機讓你獲取一種血脈之力】

看到不斷挑出的信息,羅斯的心底瞬間樂開了花,八選五,還有這獎勵成色,這特麼絕對是困難模式的任務結算啊!

羅斯瞟了一眼八項獎勵,想到要捨棄其中的三項,呼吸頓時變得困難起來。

「這怎麼下得去手!簡直是在我的心口砍了三刀!」

幾次深呼吸後,羅斯艱難的壓制了起伏的情緒,開始挑選獎勵。

「兩個進階之力屬於必須敲定的東西,這屬於原則性選項。」

「【元素細胞】也是好東西,我記得它可以全方位提升次級屬性,雖然提升幅度不大,但這個技能可以進階,高等級的【元素細胞】,配合我強大的基礎屬性,提升絕不是一加一這麼簡單,這個需要留下。」

「【毀滅之血】但對於那些缺少傷害手段的坦克職業來說,絕對是神技,對於其他法師來說,效果只能算一般,對於我來說,提升也很強大,這次提升之後,我的滿裝備血量已經超過了兩萬點,算下來每一次攻擊可以提升超過2000點傷害,這個也可以留下!」

「【法術節能】這個技能對於其他法術來說是神技,但對於我來說雞肋了一些,我現在的魔法值已經超過了兩萬,而且必然還會增加,再加上【魔血分流】,我根本不會缺少魔法值,這個技能可以考慮放棄。」

「【法術過載】不用說,以我的魔法值,百分之五十的傷害提升,可以作為常駐狀態,不過是多消耗250%的魔法值而已,咱財大氣粗,完全可以揮霍得起!這個技能可以留下來!」

「【致命元素】對於輸出的提升比法術過載更明顯,一個致命一擊就是三倍傷害,唯一的缺點是不太穩定,以我的幸運值,恐怕戰鬥觸發的概率不會超過30%,不過就算只有30%也足夠了,在激活【過載】和【冷血】的情況下,只要觸發【致命元素】,就算是稱號級強者,也要被一擊打落一管血,這個技能也可以留下來。」

「【種族血脈】這個獎勵,上限很高,抽到了最頂級的哪幾種血脈之力,對實力的提升不下於【元素融合】,但它的下限也很低,抽到了垃圾血脈這個獎勵就白費了。」

「如果我的幸運值夠高,一定會用這個獎勵來賭一把,賭中了就是單車變摩托,但就我這臉黑的程度,頂級血脈是不可能了,就算次一級的高位血脈,估計也懸,很有可能隨機到那些垃圾血脈。」

「算了,這個獎勵,只能忍痛放棄了!」

剔除了兩項獎勵之後,羅斯痛苦的發現保留的選項還有六個,必須再放棄一個。

猶豫良久之後,羅斯最終下定決心,放棄了【毀滅之血】。

【毀滅之血】的傷害加成雖然不低,但是相比於其他幾個技能終究還是差了一絲,無論是【法術過載】還是【致命元素】都是按百分比傷害加成,對傷害的加成更高。

挑選完畢之後,羅斯選定了五個獎勵選項——【進階之力耐力】、【進階之力智力】、【元素細胞】、【法術過載】、【致命元素】。

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