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第363章 打架比打戰好用(1/2)

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人族的這些大領主,除了元素浩劫·安娜貝爾之外,沒有誰敢說把灰燼·戈戈里和蟲魔·勒姆揍一頓。

雖然知道羅斯說的是分身,但乍以聽起來,好像還挺讓人激動的。

「我是人族,我和蟲魔兩族的矛盾比人族的內部矛盾更加激烈。」

「但是,當我把灰燼·戈戈里揍了一頓,蟲族的試煉者就再也沒有人敢和我動手,我把蒼魔·勒姆也揍了一頓後,魔族的試煉者也老實了。」

「我只是揍了他們兩頓,就避免了兩次戰爭的爆發!」

「雖然我也採取的暴力解決方式,但打架比戰爭所造成的損失就小多了。」

永夜之王·法奧林眼睛眯了起來,說道:

「所以你想把暴君·托尼克、裁決者·柯克、逐日者·尤格薩、空之君王·泰恩分別揍一頓,讓他們聽你的?」

「咳咳!」

羅斯立刻咳嗽幾聲。

我沒有!我不是!別瞎說!

我揍的是分身,這幾位可是本體!

元素浩劫·安娜貝爾右手支著腦袋,笑著說道:「你是想讓我動手?」

「當然!」羅斯說道,「冕下只要先把他全部揍一頓,讓他們知道誰的拳頭最硬,然後告訴他們,如果他們敢繼續掀起內戰,你就天天去揍他們,他們肯定不敢繼續內戰。」

「揍他們所帶來的的損失,比掀起戰爭對人族的損害,要輕太多了。」

「只要把他們四位全都打趴下了,他們就會明白一個道理,在他們能夠打贏冕下之前,他們的戰爭永遠無法真正的取得勝利。」

真正能夠決定人族內戰是否延續的,從來不是普通的戰士,也不是那些驍勇善戰的軍團長,而是要塞的領主!

這就是羅斯解決辦法的關鍵所在。

聽到羅斯的言論,幾位大領主皺眉思索起來,他們很少親手出手,因為他們一旦出手,就意味著戰爭規模的擴大,但羅斯的辦法卻反其道而行,直接從大領主的戰鬥著手,看似荒誕不經的背後,好像真的有一定的道理。

大領主才是戰爭的指針!

不過這種方法,還有一個最大的問題,那就是怎麼樣才能打到對方心服口服,如果打輸了,或者打平了,甚至勉強險勝,都打不出想要的結果來。

就像希望之光·尤妮莎和暴君·托尼克那一戰,希望之光·尤妮莎雖然打贏了,但你讓他暴君·托尼克停止戰爭,那根本不可能,因為雙方的實力,還沒有大到足以讓暴君·托尼克低頭的地步。

元素浩劫·安娜貝爾確實很強,但是不是真的可以完勝那四位,還真不好說。

大家都是大領主,在真正交手之前,雖然會有強弱之分,但未必就能定鼎勝負。

元素浩劫·安娜貝爾右手支著腦袋,閉著眼睛,左手手指在扶手之上有無意識的敲打著,似乎在思考著什麼。

曙光要塞的大領主·命運天秤·艾克斯看了昂首而立的羅斯一眼,然後把目光放在了元素浩劫·安娜貝爾的身上,等待著她做出最後的決定。

鐵血要塞鎮守墜星之谷,拒守北域之地多年,她的敵人只有蟲魔兩族,從來不曾插手人族的內戰。

元素浩劫·安娜貝爾的赫赫威名,幾乎全部都是和蟲魔兩族鏖戰而來,除了當年在永恆之地的那次發難,元素浩劫·安娜貝爾沒有在鐵血戰旗要塞以南出過手。

這一次,元素浩劫·安娜貝爾主動和暴君·托尼克約戰,也是因為他勾結蟲魔兩族,突破了容忍的底線。

就在所有人,等待著元素浩劫·安娜貝爾做出決定之時,她忽然睜開眼睛,說道:

「就在這裡,就是現在,我去把他們四個全部揍一頓!」

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