002章 「惡魔」的猜測(1/2)
三名勇者的命運如何,其實已經不是很重要了。
就算他們不死,但光禿禿地出現在一個陌生的地方,接受其他人詭異的目光,那種滋味也並不好受。
如果是他處於這種境地,他寧願死……或者殺死在場的其他人。
三名冒險者在韋恩的面前消失後,留下了不少的物品,甚至包括一些貼身物品,其中就有韋恩從來沒接觸過的東西。
比如三個人都有一個血紅色的吊墜,晶瑩剔透,看起來像是含有大量的魔法石。
韋恩在其他勇者身上,見過這樣的吊墜。
他之前還以為勇者佩戴它和個人喜好有關,因為他看到的次數並不多,而那些人又表現出誓死保護吊墜的決心,他也就沒有強行奪過來。
但現在,他看著這三個吊墜,再考慮到之前的情形,心中便有了一種猜測,如果這只是某種飾品,為什麼會每人一個?
是他們自己購買,還是別人給他們的?
如果是別人給他們……這些人又是什麼身份?更關鍵的是……勇者為什麼要討伐他?
等等……
韋恩突然覺得這些勇者並不簡單,並不是他們本身很厲害,而是這些勇者的真實身份值得推敲。
在這些人的背後,會不會還有其他人存在?不同於冒險公會的機構。
在被困的三年裡,韋恩想了很多,卻很難理出頭緒。
比如,為什麼大惡魔卡莫會被困在這裡?那些勇者又是什麼人?他們為什麼要以勇者自居?
韋恩從他的經歷來推斷,勇者對他是否是真的大惡魔並不在意,而是在享受這種經歷,他們有什麼目的?
同時,根據「韋恩」生前的記憶,這是個低魔世界,魔法匱乏,而勇者中的法師或者祭祀也要依靠魔法石,驗證了韋恩的猜測。
最關鍵的一點,勇者在臨死之前,為什麼會在他的面前突然消失?
今天的這名勇者出現,已經證實他上次並沒有死,而是被傳送到了一個地方,這就像是——
玩家控制的遊戲角色在死亡後,會回到儲存點或者起始點一樣。
韋恩感到後背發涼,他有了一個非常可怕的猜測,他可能處於一款遊戲中。如果這種猜測是真的,那麼,他很大概率是遊戲中的boss。
這樣一來,之前很多難以梳理的地方就有了解釋。
他之所以不能離開這裡,不是簡單的被困,而是因為遊戲的boss,通常就是在某一個區域內活動。
不同的勇者代表著不同的玩家,這也能解釋,為什麼會有這麼多完全不同的勇者。
但也有反例能很輕易地推翻這個猜測。
比如,韋恩會感到饑渴,這也是他期待見到勇者為數不多的原因之一。如果沒有勇者們帶來的食物和水,他可能會成為唯一一個被餓死的穿越者。
此外,儘管勇者會消失,但他見過第二次的勇者,到目前為止,也不過才一個而已。
以他對遊戲玩家的了解,有一些資深玩家,往往會有「不達目的誓不罷休」的決心,也會有專門的攻略組,攻略各大難啃的boss,他不可能在三年時間裡,只見過一名勇者兩次。
這說明,這些勇者不太可能是玩家。
此外還有一個事情,讓韋恩對這個猜測產生了懷疑,即是這三名勇者雖然消失,但他們的衣服卻有溫度。
無論是飢餓感,還是手感,以及對溫度的感覺,都告訴韋恩,這是一個真實的世界。
韋恩想了想,嘆了口氣。
儘管存在可能是「遊戲」的猜測,但這個猜測又漏洞百出。
「是否是遊戲,和我的關係又不大。」
韋恩搖頭,低下身收拾三個人留下的裝備:證明三名勇者身份的證件,冒險者徽章——弓箭手和祭祀都是3顆星,劍士是4顆星——600金幣和154枚銀幣,書籍兩本,一本是介紹世界的人土風情,另一本是魔法書。
捲軸沒有,魔法石有6枚,其中兩枚晶瑩鮮亮,應該是上等品。
如果不能離開這裡,這些東西就算價值連城,也沒什麼實際意義,但他還是要做好隨時出去的準備。
萬一……那堵空氣牆沒了呢?
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