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第十章 少主(2/2)

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所以方義第一時間就聽到了提示內容。

要不要接受角色主線任務,讓方義陷入猶豫之中。

橙色品質的任務,獎勵可以說非常誘人的。

無論是【幽鬼化身】這個看起來非常強力的技能,還是那兩萬積分和一百勝點,都極具價值。

只是懲罰也大的嚇人。

要不要為了這個橙色品質的主線任務,去拼一把呢……

方義陷入了沉思。

毫無疑問,想要完成這個任務,就必須要在這場副本里,待足夠久的時間,提升到足夠的高度。

同時一身修煉出來的東西,可能一樣都帶不出去,因為需求的數值太高了。

值還是不值……

做還是不做……、

心頭閃過重重思緒,進行各種考量,最終方義做出了決定。

「肉都到了嘴邊,哪有吐出去的道理!這橙色主線任務,老子接了!」

嗡!!

話音剛落,方義的腦袋驟然一痛!

龐大的記憶,直接灌入他的腦海之中。

等到一切收納完畢,那股頭痛之感才緩緩散去。

「居然……直接用記憶灌輸!這待遇未免太好了。」

尋常副本,大多數都是採用背景介紹的方式,幾乎沒有記憶灌輸的待遇。

遇上身份特殊的時候,還會半點提示都不給。

基本上,這種副本里,想要獲得角色自身的記憶,就必須完成角色附帶的主線和支線任務,通過拼圖等方式,將記憶吸納全數吸納。

別覺得這是在做無用功,魔鬼往往就在細節之中。

記憶能夠幫助角色更好演繹自身,而不是全靠演技在支撐。

而且有些特殊背景下,是必須要用角色記憶中的內容,來矇混過關或謀取利益的,否則NPC可不認帳。

當然,這些只是低級副本的絕色記憶運轉。

到了高級且複雜的副本里,那些走修仙心靈等流派的玩家,就必須獲取角色記憶,才能最大程度的發揮自身的能力,重要性不可同日而語。

現在的話,方義目前的武俠靈異副本,還遠遠沒有到這種程度。

但直接獲取角色記憶,依舊擁有非常直觀的好處。

首先第一點,是可以搞清楚,角色之前到底發生了什麼事情,才變成了這幅慘狀。

第二點,是通過記憶,對過往知道的一清二楚,能夠非常自然地融入角色,方便隱匿。

第三點,是能夠知道更多的信息,提前了解整個世界的布局,力量體系,甚至可能還有功法可以直接學習和修煉。

總的來說,記憶灌輸,要比蒼白的【背景介紹】要詳細豐滿的多,優先明顯。

畢竟【背景介紹】只有乾巴巴的文字。

角色的心理狀態,過往,人際關係,性情脾氣,全都要玩家慢慢摸索,慢慢掌握,才能演繹好這個角色,進行隱匿。

這樣一對比,孰優孰劣,自不用多說。

按理說,自己這種狀況,如此慘烈的開局,身份必定不一般。

應該是沒有任何系統提示,全靠玩家自由摸索才對。

但隨著接受了橙色角色主線任務,就直接獲贈了角色記憶,方義估計,這應該是接受橙色主線任務的額外獎勵。

不管如何,記憶到手了,自然要好好研究一下,為完成主線任務打好基礎。

趁著陷入昏睡中,方義沉浸角色記憶之中,獲取大量的信息和知識。

……

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