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第六章 雙重詞條(2/2)

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「不然呢?」

……是本人就行,形象什麼的,他一隻大熊貓,好像也沒有什麼資格去說。

朝前方看去,一道仿佛隔斷天地光幕,從上往下,將世界分為兩半。

光幕的另一側,同樣有著五指山,汕頭的五團黑霧若隱若現,仿佛黑夜中的狩獵人,詭秘安靜。

「歡迎各位玩家來到【神之巔】,進行激烈的段位撒對抗。」

「副本已構建完畢,請十位玩家做好準備。」

「副本模式:段位賽5v5對抗。」

「段位級別:青銅級。」

「副本類型:古代副本。」

「副本編號:876396號。」

「副本二級詞條:武俠,靈異。」

「副本強度:五級。」

「副本bp值:100。」

副本bp值,關係每場副本里,可以選擇使用的東西。

技能,物品,奇物,寵物……

任何東西,都會占用bp值。

這就相當於一個人拿著背包進副本。

背包就是bp值,只能裝這麼多東西。

所以需要挑挑揀揀,需要根據副本內容做出調整。

一招鮮這種事,在段位賽初期還能用,後面就需要就很難吃得開了。

哪怕有隊友分擔壓力,也必須根據副本的不同,做出不同的調整。

比賽場上,也是如此。

根據賽場提供的信息,調整賽場裡的個人道具。

這是非常考驗玩家個人能力的。

發育型玩家,全部帶發育技能,靠在副本里發育起飛,贏得勝利。

一波流玩家,全部帶初期強力技能,力求初期就能做掉所有人,贏得勝利。

根據玩法的不同,個人發展路線的不同,團隊需求的不同,會將bp值分配到不同的東西上。

如果只是無腦的帶著最強技能,去打副本,多半會被人虐得很慘。

因為強力技能,可能只帶幾個,就占滿了bp值,導致沒有其他任何手段可以使用。

可能還沒碰到敵人,就被人陰死了。

當然也有團隊會特意讓主力全部帶強力技能,玩大招流,不過勝率一般不高就是了。

bp值,並不是固定的。

根據副本強度的不同,做出隨機的調整和浮動。

青銅級的段位賽,可能一個普通技能就占用一點dp值。

可隨著段位上去,副本強度提升,之前的普通技能,只需要1的bp值,就能帶進副本里。

現在才是第一場段位賽,玩家所擁有的東西並不多,所以bp值可以說非常充裕了。

比起這個,方義更在意這場副本的二級詞條!

武俠!靈異!

雙重二級詞條!

這是非常罕見的現象!

意味著風險,意味著機會。

風險,方義並不怕,而機會,讓他雙眼微微發光。

「居然是雙重詞條?!」

「臥槽!這把難玩了!」

「隊伍有沒有大神啊?五樓願打副本,求躺贏!」

食指,無名指,以及小拇指上的黑霧球,紛紛發表了看法。

剛才求躺贏的,赫然就是站在小拇指上的傢伙,也就是俗稱的五樓。

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