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第二十章 團隊建築(1/2)

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看了下【幽鬼化身】的第六級。

效果只是單純的稍微提升幽鬼運氣的吸收速度。

可需要的積分和勝點,卻有些多,感覺有些不划算。

看向別的技能。

「技能名稱:孤命劍典。」

「技能等級:2級。」

「技能狀態:可升級。」

「技能說明:以生命力為代價,才能修煉和使用的獨特武功。」

「升級預覽:增強《孤命劍典》所有武功的效果。」

「升級價格:15000積分,100勝點。」

「技能備註:短命鬼,修不死你!」

行吧,就你了。

「系統提示:恭喜您,【孤命劍典】提升到三級!」

勝點:290。

個人積分:33000。

孤命劍典,除了剝奪壽命的副作用,讓方義有點苦惱外。

作為輸出主力技能,還是非常強力的。

除了那些底牌外,可以說是第一輸出技能了。

而現在,血脈之力,提升了肉體力量。

基本上就將方義的實力下限,提升到一個非常強悍的標準線。

孤命劍典的副作用,也就沒那麼明顯了。

當然,無節制的使用,用多了,該壽命耗盡,還是的壽命耗盡。

而且隨著孤命劍典的等級提升,每次使用,剝奪的壽命,也會逐步增加。

如果不規劃好。

只是一直提升孤命劍典的技能。

說不定一劍出去,自己就直接油盡燈枯而死。

所以方義雖然有資源,能繼續提升《孤命劍典》的等級,但也沒有急於一時。

全面提升,才是王道。

「技能名稱:虛界之門。」

「技能等級:2級。」

「升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。」

「升級價格:八千積分,四十勝點。」

虛界之門,已經很久沒提升過了。

當時看來,昂貴的四十勝點,現在也覺得可以接受了。

好在虛界之門,祭品的因素,遠遠超過虛界之門本身的技能等級因素。

估計虛界之門的技能等級,只是決定虛界之門的下限。

而上限……則是技能等級和祭品一起決定。

不管如何,作為最大的底牌,升級起來總是沒錯的。

「系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到三級!」

勝點:250。

個人積分:25000。

「技能名稱:虛界之門。」

「技能等級:3級。」

「升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。」

「升級價格:一萬積分,80勝點。」

繼續提升。

「系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到四級!」

勝點:170。

個人積分:15000。

「技能名稱:虛界之門。」

「技能等級:4級。」

「升級預覽:大幅度增加擴大虛界之門的大小,大幅度提升召喚強度。」

「升級價格:兩萬積分,150勝點。」

看了下,積分不太夠了。

四級的話,暫時也夠用了,下次再升級就是了。

看了下其他技能。

眼觀六路,耳聽八方,銅牆鐵壁。

全部提升到七級。

資源算是被消耗的七七八八了。

勝點:10。

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