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第三十五章 升級技能(2/2)

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「初級基礎劍法:可升級,裝備劍類武器時,可提升輕量傷害,需要八百積分。。」

咋看之下,三個技能都很值得升級。

但仔細思索一下,就會發現【耳聽八方】的升級效果並不明顯,因為已經有【眼觀六路】配套,正常情況下也用不到聽聲辯位。

至於【初級基礎劍法】,方義完全可以在副本里進行升級,沒必要浪費寶貴的積分。

那剩下的……就是只有你了,眼觀六路!

對著【眼觀六路】點下去,方義的個人積分瞬間減少了一千點。

「個人積分:一百五十(150)。」

賺得多,用的也快……

方義露出苦笑,這點積分,已經什麼都做不了,只能去【遊戲廣場】看看,能不能撿漏了。

「要是沒什麼好東西,乾脆就去隔壁【系統商店】買點家具,裝飾獨立空間好了。」

系統也是有賣東西的,不過價格非常貴,而且種類少,數量少,都是偏向輔助,和戰鬥沒什麼關係的東西。

看了眼現實時間,凌晨一點三十八分。

「一場新人本,也就用了十幾分鐘,結果升級下技能,反倒浪費七八分鐘。」

離開副本之後,時間流速就會與現實世界接軌,所以在【遊戲廣場】用去多少時間,現實就會過去多少時間。

反倒是遊戲副本里的【遊戲天數】,時間流速極為獨特。

在副本中,使用的是【動態流速】系統,類似進入深層次夢境,模糊了時間概念。

以前人們在做夢的時候,有過在夢境中過完了一生,但一覺醒來,實際只過去了幾小時的例子。

【動態流速】系統,用的就是這種原理。

簡單來講,就是欺騙大腦,讓現實的時間就會變得『相對緩慢』。

現實里的幾分鐘時間,在【動態流速】系統下,在遊戲副本中,可以當成好幾天來用。

而且這種情況,並不是一下就變成這種高比例時間流速,而是逐漸加深的。

舉個例子,就比如之前的鍛造【寒鐵劍】的新人。

他在副本里,如果只是待了一個月,現實可能只是過去一個小時。

但要是變成十二個月,現實並不是過去十幾個小時,而是只過去三五個小時。

因為副本最初開始的時候,現實時間與遊戲時間比例並不大。

但隨著遊戲進行,這種時間流速比例會越來越大,最終變成現實一小時,遊戲幾百天也是有可能的。

當然,這種情況,一般都是出現在【仙俠】副本,或者開發荒星這種級別的高級【科幻】副本里,屬於非常後期的遊戲玩法了。

至於普通人,一般都是現實一兩小時,遊戲時間幾個月,就完成一場副本。

深入點的玩家,則是現實七八小時,十幾個小時,遊戲時間三五年,七八年的也就搞定了。

再高端點的玩家,那就是職業級別的了。

這種玩家,已經不能用常理來理解。

為了勝利,他們是什麼流派都用的出來,什麼方法都玩的出來,所以在遊戲副本里耗個一百兩年都是有可能。

而且因為有著【動態流速】系統在,遊戲時間過去越久,現實時間就越耐用,所以他們毫無後顧之憂,一兩百年下去,現實可能也就過去十幾天罷了。

要不是現在科技發達,凡是《虛實幻境》的遊戲設備都有著配套的【夢境喚醒】功能,能對玩家進行保駕護航,保護玩家的安全。否則如此沉迷遊戲,還真指不定會出什麼事情。

「就算如此,大腦也會承受不住這樣的刺激吧?」

這種想法,只是舊時代人們的認知。

在現在這個新時代中,新時代居民的大腦早已二度開發,完全承受得起這種刺激。

不!應該說隨著全息技術發展,人類大腦才開始二度進化。

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