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第112頁(2/2)

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陳於鑒瞬間覺得自己老臉都丟盡了。

「我自己來!」

他奪過毛巾,捂著褲子跑了。

身後傳來歐陽同學一聲聲輕笑。

衣服濕的能擰出水,毛巾根本擦不干,陳於鑒乾脆換了身家居服。

他出房間的時候,歐陽同學已經擦乾淨台子拖完了地,支著拖把沖他微笑:「碗洗的很乾淨。」

如果不是臉皮足夠厚,陳於鑒早就羞憤欲死了。

他想幫個忙而已,結果卻給歐陽同學弄出更多事……

不過,被男神誇獎的小小愉悅還是讓陳於鑒微微喜悅。

他看歐陽莫回到沙發前繼續工作,自覺不好打擾,正要走開,就聽見他喊自己。

「於鑒,我在做天元的發展規劃,你來看看?」

咦?

陳於鑒奇怪不已,歐陽同學為什麼要做天元的發展規劃?

他坐到沙發邊上,接過筆記本來看。

這份規劃寫的簡潔明了,並不像他們平時季度提報時那樣長篇大論論據周全,但對天元的數據定位和市場分析都很精準透徹。

就連對比的競品都挑的重合度最高的。

他細細看下去,發現歐陽莫在規劃里重點提到了移動端開發。

陳於鑒心中微動。

隨著智慧型手機的推廣,PC端游的市場份額一直在不斷被移動端遊戲侵占。如今國家已經開始鋪設試運營5G網絡,網速提升後,遊戲行業的未來一定是移動端的天下。

他不是沒有考慮過這個問題,但移動端的開發模式和PC端完全不同,雲集集團作為老牌遊戲公司,渠道也更側重於PC埠。

說白了,他們之前根本沒錢做手遊版本,開發不起,也買不起渠道。

歐陽莫見他若有所思,說道:「憑現在的技術,移動端肯定做不到像PC端那麼龐大精細,但是可以做個簡單的初代版本,後續一步步疊代。只要連通數據,我相信玩家們不介意在無法使用電腦的時候玩手機閹|割版。」

這話點醒了陳於鑒。

他眼睛發亮:「你是說,先搶占移動端市場培養用戶習慣,然後再緩慢升級?」

歐陽莫笑著糾正他的小錯誤:「第一步是防止玩家流失,升級之後才是擴展市場。」

陳於鑒點點頭。

現代人除了睡覺基本是手機不離身,手遊的適用場景遠遠多於端游,也更方便。如果玩家遇到了其他感興趣的手遊,的確有很大可能選擇犧牲端游時間,更有甚者,直接投入手遊懷抱。

他們首先要做的的確是讓玩家在不方便玩天元的時候創造方便的條件。

而且先做閹|割版的手機端,從開發成本上來說能節省許多,暫時遊戲內部推廣,等疊代後再推渠道不遲。

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