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也是通過報紙牽引出的背景故事:
在1978年的芝加哥,一年間曾經發生多起連環殺人案件,共5名受害者死亡。
連環殺人魔每次行兇之前,會用各種方式,朝社會提前公布要殺人的名字,僅僅是一個名字。但由於城市裡同名的人很多,所以也無法鎖定具體是哪個被害者。
即便如此囂張,殺人魔每次仍舊都能得手。
殺人魔殺人手段殘忍,作案現場刻意擺弄成各種恐怖的形態,並且在作案現場故意留下一些信息,簡直就是與警方公然挑釁。
後來,警方宣布在一次突襲殺人魔隱居地的行動中,殺人魔引爆了公寓,造成公寓內含殺人魔一共4人死亡。
雖然從此之後殺人魔再也沒出現,但警方一直沒能公布公寓爆炸中死亡的4人裡面,究竟誰是殺人魔。
輿論紛紛猜測,警方只是查到了殺人魔的居住地,但並不知道誰是真正的殺人魔。所以這個殺人魔到底是誰,警方也沒能真正破案。
所以,此殺人魔一共殺死8人,卻沒有被人真正發現自己的身份,那公寓爆炸案死亡的4人的家人朋友,都不承認他們是殺人魔,他們的社會地位也沒有改變,所有朋友親人都當做受害人在祭奠他們,沒有一個人因為是殺人魔嫌疑人而留下不光彩的檔案記錄。
因此,從這個意義上來說,殺人魔雖死,但仍舊逍遙法外。
調酒師邊解說完背景故事,現場就有人提出疑問。
「這背景故事太過於簡單,沒有交代殺人魔殺的5個人分別是誰,現場留下了什麼信息。最後爆炸的公寓現場情況如何,死亡的4人身份也沒說。」
「這些需要在遊戲裡去分析辨別。」調酒師解釋了這個問題,接著說道,「遊戲開始後,大家會從那個爆炸後的公寓開始探索,那裡也是遊戲玩家的始發點。而整個遊戲場景,就是80年代的芝加哥全市。」
「明白了,請開始講解遊戲規則。」有玩家說道。
在眾人都理解後,調酒師開始講解遊戲規則,公布如下:
現場一共有5組共10人玩家,兩人一組,同組的任意人死亡,另一人同時死亡。
同一組的兩個人,在遊戲中分為「持名者」和「協助者」。
「持名者」擁有代表本組姓名的銘牌,銘牌只能被持名者持有,非持名者無法觸碰銘牌。並且,同一時間只能持有一塊銘牌,不持有任何銘牌的「持名者」,1分鐘內會被即時淘汰。
「協助者」可以擁有遊戲裡的武器,初始武器按順序挑選,一人持有一把,持名者不能持有武器。協助者同時要保護自己和本方持名者的性命。
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