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「沒想到謝曜玩別的遊戲也這麼厲害啊,林臨你開心嗎!」
林臨:「……」
林臨:「嗚嗚嗚嗚嗚嗚……」
開心個屁啊!你開心你來玩兒!
謝曜確實在大殺特殺,謝曜視角的觀眾可以作證。和林臨不同,謝曜進入地圖後迅速熟悉了進攻方式和技能,隨機在地圖上放置了自己的五個幻影。
殺手是擁有完整地圖的,謝曜一看就知道,殺手在這款遊戲中處於弱勢地位,因為地圖太大了。
一整個校園,包括一棟教學樓,一棟職工宿舍,一棟學生宿舍,操場,還有食堂,而殺手的速度僅僅只比逃生者快上四分之一,逃生者一旦離開殺手視線,就能夠輕易藉助障礙物躲藏逃脫。
唯一對殺手有利的條件,大約就是整張地圖的恐怖氛圍以及小驚喜了,逃生者如果被嚇出驚叫,很容易暴露自己的坐標。
像林臨那種叫法,謝曜沒找到他完全是因為刷的太遠,走過去來不及。
不過想要利用這項條件,也有一個前提,扮演殺手的玩家自己不能被這些小驚喜嚇到,否則就成了給逃生者報坐標了。
好在謝曜並不怕這些東西,他剛剛搜索完身邊一小片區域,就被林臨激活的幻影驚動,但在去往教學樓時,謝曜又在半路遇到了另一個逃生者,追著對方連砍了八刀,直接把人擊殺了。
擊殺逃生者有兩種辦法,一種是兩刀砍趴,然後上刑具,一定時間內沒有人救助,逃生者直接死亡。
另一種就是追著砍,雖然逃生者受傷後可以被同伴治療,但被攻擊後掉的血是回不來的,八刀剛好把血放干,直接死亡。
但八刀殺人難度大,耗時長,除非深仇大恨,一般不會這麼幹,而謝曜之所以這麼做,是因為他第一次玩兒,不知道有刑具……
他砍人一刀,被救了。
謝曜:「???」
於是上去又砍一刀,又被救了。
謝曜:「……」
正常殺手追上人砍一刀都費勁兒,兩刀都被救了,這時候就會發現自己忽略了某種玩法。
但謝曜不是正常殺手,他覺得找人挺輕鬆的,還以為是正常玩法呢,於是追上繼續砍,如是八次,把人放倒,恍然大悟,原來這個遊戲是這麼玩的,那還有點難度啊。
彈幕:「……」
彈幕:「不是啊!冷靜點!」
然而謝曜並不看彈幕,飛快地砍死一個人後,就奔著第二個人去了。
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