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因為人在睡眠時,大腦是休眠的。

它無法進行理智思考。

經常有這種情況,許多人剛醒來時還記得自己做了一個夢, 但睜眼沒過一分鐘, 就發現關於夢的記憶已經淡去, 他們想告訴別人自己夢中的內容,張嘴卻無法想起一個畫面。

那是因為人大腦里負責將短期記憶轉化為長期記憶的海馬區, 在大腦進入睡眠時, 會比大腦的其他區域晚睡, 也因此, 在大腦恢復清醒後,海馬區也會比其他區域晚清醒。

它晚睡晚起不要緊, 但從人醒來後開始, 關於夢境的短期記憶就會因為海馬區的休眠, 無法轉化為長期記憶, 因此被人迅速遺忘。

能記住夢境內容的人, 一般是清醒前就處於半夢半醒間,提前喚醒了海馬區。

但大部分時候,不可能這麼湊巧, 大腦里最晚清醒的海馬區,便成了人類經常記不住夢境內容的原因。

而夢境連接的技術,難點便在這裡。

人在睡夢中,大腦許多區域在休眠,正因為這些區域的休眠,才會讓夢境呈現出一種不理智無邏輯的混沌。

比方說,因為海馬區在休眠,所以人在夢中同樣只擁有短期記憶,夢中人五分鐘前做的決定,五分鐘後就會被其自己遺忘。

一個只有五分鐘記憶的人,在虛擬網絡里又能做什麼?

而於《天俠》這樣的「硬核遊戲」里,理智思考和進行學習,比其他的素質更為重要。一旦開始大戰和活動,玩家們大腦運轉之激烈,大概能和他們當年坐在高考試場時上媲美。

這樣,就更別提做鍛神功和觀想時所需要的全神貫注了。

如果將睡夢中的玩家納入遊戲,那大家要麼只能看到夢中玩家仿佛殭屍一樣,在《天俠》里夢遊,要麼,就是這群夢中玩家在遊戲裡遭遇一些事情後,思維逐漸清醒,脫離了睡眠。

可若夢中玩家在遊戲裡一不小心就恢復了大腦清醒,那讓他們在夢中登錄遊戲,又有什麼用?

至於一般文藝作品裡那樣,玩家在夢境裡甚至能接受遠超現實時間流速,可以現實一秒夢中一分鐘,某種意義上延長了全人類人生長度的設定,做不到,真的做不……

「不,無論是夢中理智思考,還是加快思維運轉,以獲得充裕時間,都是能做到的。」

腦機接口項目組組長說,看了一眼文鴻。

有些不適應蔚藍星的開會風格,坐在座位上的文鴻彆扭站起,和會議室里解脫門諸人,交換了一個眼神。

因為深入參與了星鯨科學院裡各個項目組的研究,在其他諸天界還在對青華道截取了凡人死去神魂才煉製出仙兵時,解脫門諸人對青華道……不,應該說,對這與青華道幾乎重合,名義上卻是與青華道合作的星鯨,隱約有了一些猜測。

別的不說,青華仙兵並非死去凡人神魂,而是和昆源凡人一樣活人這點,星鯨雖然沒有直說,卻也沒有隱瞞他們。

這是夏炯的要求。

醫生和研究者這樣的技術人才,至少在研究項目相關的事情上,不應該被隱瞞。

而文鴻長老,其實應該叫他文鴻掌門了,作為解脫門的主事人,不可謂不敏銳。

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