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「報告,我們似乎遭到了不明生物的襲擊!」中央電腦將剛剛發現的內容立刻回傳至安保部門。
「啟動一級警備!」安保部長這幾年遇到過不少類似的事情,商業間諜來過,國家特工來過,甚至天災也來過。
在啟動一級警備之後,地面上的建築都紛紛下沉,降入地下,紫宸上君輕哼一聲,一個閃身,猶如一條幻影,就這樣閃入某個建築。
紫宸上君雖然驕傲,但能夠在靈運大陸抵達化神期,乃是身經百戰之人,他雖然看不起這個世界凡人搞出來的東西,但也並非莽撞之輩。
他潛入某個建築後,銳利的目光一掃,就能夠看到不少微型攝像頭。
「鼠輩罷了!」紫宸上君連冷笑都未給,數十枚鐵蓮子丟出,每一枚都將攝像頭擊得粉碎。
將攝像頭解決掉以後,他隨手找到一個凡人,也懶得多問,直接搜魂術用出,便將其魂魄中所知所覺,甚至是早上吃了一個白菜豬肉包都盡數知曉。
「徒弟,原來……為師在多年前的那一束雷霆之力,果然是被你封印住了!」紫宸上君朝著魔盒所在的位置而去。
而在總部的監視室內,所有的屏幕上,要麼只是留下一道殘影,要麼顯示一片雪花,安保部長的眉頭越來越緊,立刻在拿到殘影即將抵達的位置,啟動了數道迷宮。
迷宮的基本模型是生化實驗中小白鼠用的,為了能夠更好的困住人,還在裡面加了數獨遊戲和數論的經典命題,甚至還夾雜了可怕的數學分析,目的就是要給進入迷宮人一種——只要做出了數學題,你就能夠順利通關的錯覺,經明尼蘇達大學在這裡工作的心理研究員研究,這是拖延敵人時間最好最有效且性價比最高的方法!
因為沒有人會笨到排列組合幾個數字就能夠搞定的事情不去做,而要往根本不可能通過的雷射切割機上闖,所以他一定會開始做那個看起來很簡單的題。
前三道題當然很簡單,就可以形成條件反射,讓人見到選擇就選做題;然後難度會逐漸增加,增加的程度和他之前完成謎題的速度成函數關係,會在他的最佳學習舒適度內,不會太簡單也不會太難,讓他能找到做題的樂趣,形成正反饋,會更加刺激人的這個行為。
基本上,十道題之後,他就會形成一個思維定式——通過迷宮只能夠靠做題——做題很有趣——這道題有點難,花點時間是值得的。
當他一旦形成了這種思維定式和獎勵機制以後,他很難察覺時間的流逝,除非有同夥在外面催促他,他才可能鋌而走險去挑戰雷射切割機。
這東西曾經做過試驗,除了一名訓練有素的特工,能夠在做到實變函數的時候發現這是個陰謀以外,其它的都老老實實被拖住兩三個小時。
在啟動了延時迷宮之後,安保部長立刻召開了全員高層的會議。