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514、釋放魔鬼(2/2)

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不同時代,對人們閱讀能力的影響也是不同的。

早期,人們可以抱著世界名著看得津津有味。

世界名著前期通常沒有什麼爽點,內容很枯燥無味,看到後面才領悟到書裡面的很多道理,引發對人生的思考。

後來,人們開始沒有耐心看名著了,只能看一些爽文,要求三章之內就能吸引讀者。

就連爽文,不同時期也不一樣的。

以賺錢為賣點的爽文為例:

早期流行的賺錢爽文,主角需要靠自己雙手,很艱難地創造財富。

中期流行的爽文,主角只需要完成系統的一些簡單任務,就可以得到大筆的金錢。

而後期流行的爽文,連繫統任務都懶得做了,主角只要「簽到」就能獲得幾千億。

讀者越來越追求最簡單最直接的爽,不要有挫折,不要有任務,不要有思考,腦中籤到就拿錢。

這就是短視頻時代帶給人們的改變。

因為一個短視頻只有十幾秒鐘的時間,來不及思考便跳到了下一個視頻。

人們也變得越來越不會思考。

同時人們的專注力也變得只有十幾少鐘的時間,學生變得沒辦法專注聽老師講課。

因為對於短視頻來說,一節課的時間太長了。

短視頻對於孩子注意力的影響,遠大於玩遊戲。

至少玩遊戲能夠讓孩子幾十分鐘內保持高度的專注力。

洛修不認為遊戲真的會毒害青少年,很多網癮少年,長大後一樣能出人頭地。

但他對短視頻有著很高的警惕。

如果非要沉迷,沉迷於網絡或者電影,對小孩來說是最好的選擇。

……

在洛修眼裡,短視頻是一隻魔鬼,當魔鬼被釋放出來,世界將會變得不一樣。

但他還是選擇了去當那個釋放魔鬼的人。

因為即使沒有他,魔鬼也將破籠而出。

無論是國內還是國外,都已經存在多個短視頻平台。

無論洛修願不願意,魔鬼終將降臨。

既然如此,還不如把這隻魔鬼牽在自己手中。

就算它要傷人,那傷的也是別人,而不是自己。

最重要的是,這種魔鬼的理論,很可能只是他自己一廂情願的想法。

他沒有權力去批判一個時代。

就如同當初大人將網路遊戲視為洪水猛獸,將沉迷網絡的孩子拉去電擊治療。

現在他由小孩子變成了大人,並不想變成自己曾經討厭的人。

而且就算短視頻是政客口中的「**樂」,那麼民眾是不是自願吸奶呢?

沒有這個**,下層的人就能翻身嗎?

洛修自己同樣沒有權利,去奪走窮人最後的一個**。

都知道大家在做夢,把人從夢裡叫醒,又能改變得了什麼呢?是不是更自私更殘忍呢?

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