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2.成長性天賦(2/2)

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這是符文原本的功能,但來到這個世界已經發生了變異。

比如效果1,這個其實沒什麼變化,就是魔法傷害變成了忍術傷害,也就是每4秒出一下暴擊。

其實這個放在遊戲裡是最強的效果,放在火影世界則不然。

首先你的普攻要打中人才行,這個世界可沒有遊戲裡普攻必中的規則,對方是完全可以躲避或者格擋你普攻的。

效果2同原理,打中人才會恢復2%。

最強的其實是效果3,永久增加5點生命值是什麼概念,放在遊戲裡當然就是血條厚度,現實里不光是血條,有可能提升的是自己生命上限!

也就是說壽命,細胞強度、活性等等都得到提升,長時間下去,簡直恐怖。

這些都需要時間去驗證,具體如何還需要實驗才行。

不過也不是沒有限制,原本的5點變成了自適應,最高5點,並且短時間內不能對同一目標多次使用。

這讓暮光慎心中抓幾個人割韭菜的想法消失不見。

「果然,現實世界沒有那麼多漏洞可鑽。」

暮光慎的第二個符文點的護盾猛擊,這個就是在擁有護盾的時候,傷害會有少量的提升,這個也是跟生命值掛鉤的。

第三個是骸骨鍍層,受到敵方忍者傷害後,在接下來的三次技能或者攻擊中傷害減少30-60,這個前期比較實用,因為不是百分比減少,中後期就沒什麼用了。

畢竟到了最後什麼柱間、六道斑、大筒木一家等出場的時候,這點減免就是個屁。

第四個符文是過度生長,這個就牛逼了。

過度生長:在你附近每8個野怪或者小兵死亡,就會獲得1-3點永久生命值。

在吸收120個野怪或者小兵後,額外提供3.5%的最大生命值。

也就是說,越戰鬥下去就會越強,前提是你不死的情況下。

這裡的野怪和士兵,可都是一條條人命!

副符文選擇方面,因為前面主符文是堅決系,被動增長150的生命值,這也是一個前期神技。

副符文暮光慎點的是凱旋和歡欣。

凱旋是參與擊殺英雄會獲得12%生命值回復,以及額外20金幣。

現實世界的這裡20金幣自然是沒有了,生命值回復也變成了自適應,最高12%,雖然削弱了,在戰場上仍不失為保命的神技。

尤其群戰的時候,這讓他的續航能力變得非常可怕。

歡欣的攻速變成了結印速度加成,初始3%,之後會隨著擊殺增加層數,每層提供1.5%加成,最高十層。

很明顯這個技能也很強大,疊滿之後會比別人的結印速度提升18%,要知道戰鬥時候快一秒有可能就是致勝的關鍵。

不過,暮光慎有些可惜,要是早知道會穿越他就點風暴聚集了,隨著時間法強和攻擊力會不斷上升,沒有上限!

到時候他只要苟起來,苟到天荒地老再出山,哪怕是大筒木輝夜也能秒給你看。

——這當然是想屁吃,首先你的攻擊要命中別人才行。

不過,這些東西全都變成了自身的天賦之後,暮光慎確實有了跟那些bug血統家族有了對抗的資本。

而且,他還帶著慎本身的技能。

只是不知道是不是他現在這具身體年齡太小還是查克拉不足或者兼有之,四個技能都是灰色,他並不能掌握這四個技能。

但英雄本身的被動還是被帶了過來,並且也有了相應的改變。

忍法:氣合盾!

(在釋放一個忍術後,同時可以選擇抽取查克拉獲得一個護盾,護盾根據提供查克拉的多少強度不同,如果技能對敵方英雄造成影響,下次護盾釋放的查克拉會得到縮減。)

這就是他的天賦,也是他的底氣!

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