首頁 > 玄幻奇幻 > 異界重生之亡靈女王 > 第四百二十四章 路線解鎖,古墓亡靈!

第四百二十四章 路線解鎖,古墓亡靈!(2/2)

目錄

系統:路線解鎖,古墓亡靈,獲得死亡祭壇職業『古墓王』。

系統:檢測到『古墓王』與『亡靈女王』職業衝突,請選擇替換或是補償獎勵『隨機古墓派系兵種單位』。

「哪個比較厲害?」

系統:古墓王(領主)契合度23、亡靈女王(英雄)契合度99。

看向『古墓王』金色卡片…

假的亡靈(亡靈女王),細膩的皮膚,絕美的容顏,只會縮在冥界亡靈的身後加加BUFF,召喚幾下亡靈。

真正的亡靈(古墓王),枯黃的骨架,旺盛的靈魂之火,手持大劍站在古墓亡靈的身前,一刀一個小朋友!

而在這個物慾橫流的世代,還有多少亡靈能夠保持自己那純真的本質呢,所以…

「嗯,取消『古墓王』,我要補償獎勵。」

直接撕卡,古墓王的卡片變為了一張隨機兵種卡。

果然這還是一個看臉的世代…

不過說到底,還是因為古墓王的契合度太低了。

系統:獲得兵種『曼陀羅(銀色)』。

曼陀羅(銀色):復活消耗20死亡結晶,需要『墓室空位』*1,每日維護消耗4死亡結晶,需要前置建築『地穴大古墓』。

看樣子還不錯,再打開地穴大古墓的建築管理。

建築:地穴大古墓(金色)

等級:35級

堅固:A

耐久:A

魔力:B

介紹:死亡祭壇古墓路線三級建築,可復活古墓系單位,擁有墓室(0/200),擁有墓穴(0/2000),古墓亡靈沉睡消耗由百分之五十減少至百分之三十,但古墓亡靈將無法為宿主提供死亡結晶收益。

查看地穴大古墓的兵種。

古墓守衛(藍色):復活消耗1死亡結晶,需要『墓穴空位』*1,每日維護消耗0.3死亡結晶,需要前置建築地穴大古墓。

古墓祭祀(紫色):復活消耗15死亡結晶,需要『墓室空位』*1,每日維護消耗3死亡結晶,需要前置建築地穴大古墓。

黑曼巴(銀色、未解鎖):復活消耗15死亡結晶,需要『墓室空位』*1,每日維護消耗3死亡結晶,需要前置建築地穴大古墓、血族魔導院。

???:(??、未解鎖):???

看到所有的兵種介紹,古墓路線的特徵非常明顯,維護消耗少!

冥界亡靈沉睡時消耗是正常情況下的百分之五十,而古墓亡靈則是平常的百分之三十,雖然古墓亡靈無法作為直屬亡靈隨從產生死亡結晶,但是他消耗少啊!

而且古墓守衛什麼的…

古墓守衛,15級!

這是骷髏經過骷髏士兵駐台強化後才能達到的程度,並且古墓守衛也可以接受骷髏士兵駐台的強化,兩者消耗相當(骷髏強化為骷髏士兵也需要消耗死亡結晶,所以差不多也是1枚死亡結晶一個),但是古墓守衛擁有稍高一點的上限,臨時暴兵也完全不虛,甚至說更強一點。

只可惜古墓守衛是純戰鬥近衛單位,不能像骷髏一樣經由『骷髏苦力駐台』進行建造和生產。

但作為戰鬥單位來說,他們將是亡靈海的重要組成部分,為此…

看向祭壇,不知是不是因為解鎖了地穴大古墓的原因,墓地內的積水正在快速褪去,並露出了下方成堆的墓室。

「已經為我準備好了嗎,那麼…復活『殺戮者』*10,復活『古墓祭祀』*20,復活『古墓守衛』*400!」

墓室內的屍體被選中復活,然後僅剩的900死亡結晶瞬間消耗完,不過好在最新的兩座通靈塔已經建造完成,死亡結晶目前收支還算正數。

而伴隨著死亡之力的注入,那一個個墓室的石蓋微微顫動了起來。

目錄
返回頂部