第二百四十八章:曠日持久(2/2)
第一層有一百零八隻鬼物,當然這個數量是高冥聽乾天卦將說的,他本身並沒有較真地一個個去數。
而一百多隻鬼物一起進攻,所造成的傷害是極為可觀的,即使每隻石塑鬼的實力根本比不上高冥。
可是它們將所有的力量都聚集在一起,聚沙成塔,積少成多,量變產生質變。
它們合力的攻擊強度達到了千**後期,而這種程度的攻擊能夠對高冥死氣凝成的身軀造成有效殺傷。
但是真正讓高冥頭疼的卻並不是這區區只有千**境界的攻擊。
真正讓高冥感覺棘手的事情,是這些石塑鬼的死氣就像是無窮無盡一樣,三波進攻過後居然這些石塑鬼都沒有一絲力竭的狀況。
要知道一波進攻就長達十秒,正常的千**巔峰境界的鬼物也做不到這種事情啊。
這等同於千**境界的鬼物連續不斷不停歇地使出最強攻擊,這幾乎是不可會發生的事情。
通常千**境界的鬼物發動一次最強攻擊,時間還只能達到極為短暫的一秒,而這一秒算最低消耗都要消耗鬼核內一半的死氣。
這些只有百鬼長境界的石塑鬼居然發出了三次長達十秒的攻擊,這樣做的話起碼都要抽空十五隻千**境界的鬼物鬼核內的死氣。
要知道百鬼長和千**之間的差距可不是一星半點,而是有著天壤之別的兩個境界。
光從死氣儲量來說,一隻千**的鬼核內死氣儲量起碼能比得上五十隻百鬼長加一起的死氣儲量。
不要問高冥為什麼會這樣清楚,他就是極為紮實地一步步從最底層的百鬼長晉升成為了千**,最後成為了統領境的鬼物。
如果高冥現在的身軀沒有被畸變果實影響的話,估計這一層百來只石塑鬼的攻擊即便是聚在一起,也根本就破不了高冥的防禦。
且不說破不破防,可能以高冥對於自己身體的掌握程度,和對戰鬥的熟悉程度,可能這些讓人眼花繚亂的進攻就連高冥的衣角都摸不到。
從這些細節就能夠看出來,失去身軀之後對於高冥的削弱有多嚴。
一些對於戰鬥的本能已經成為了高冥的肌肉記憶,就連閃躲都不需要刻意去做,順遂自然即可。
而一失去身體,那麼這些閃躲都必須要依賴於高冥這副苦心維持著形態的死氣身軀。
本身死氣就是一種極難操縱的物質,而高冥還必須要讓它維持著一種固定不會改變的形態,這種維持本身對於高冥來說是嚴重的負擔。
「血溪虛影!」
「澤勢!」
他本身使用招式進攻這些石塑鬼所消耗的死氣並不算多,但是他鬼核內大部分的死氣全部都用來抵擋鬼物的攻擊了。
所以他必須先逃出第一層,恢復好死氣之後,再做進攻。
高冥就不信了!他有著一枚死氣近乎無窮盡的「獄焱鬼蛟」的鬼核,他就不信他耗不死這第一層的鬼物!