第一百七十章 超級女聲(1/2)
第二天,雙方約好了時間,約好了地點。
畢竟是開始正式合作了,f4本人也空了一天的檔期出來,跟蘇澈和趙佳旭見了個面。
重生之前蘇澈陰差陽錯的見過40多歲的言乘旭。私下裡的明星不化妝的話,皮膚沒那麼光鮮亮麗,跟普通人區別不大。但他們的五官確實很好看,丟在人群里也能一眼看出是個帥哥。
現在的f4是年輕的f4,還都留著各自標緻的長髮,也算不上殺馬特,但放在2019年絕對是很難被人接受的。
或許也就只有f4這樣的顏值才能駕馭這樣的髮型,可能如果他們真的留殺馬特,也會給人不一樣的感覺。
至少不是那些吊兒郎當的混混能比的。
四個年輕的帥哥,活力四射,朝氣蓬勃,跟四十多歲已經充滿成熟味道的大叔完全是兩種風格。
蘇澈剛跟他們見面的時候,發現這四個人走在一起話並不多,一起談合同的時候也是個聊各的。如果知道他們是f4,站在陌生人的角度看絕對會誤以為他們彼此之間是不認識的。
可他們是當下最火爆的偶像組合啊,怎麼可能彼此還不認識?
那就只剩下了一種可能。
後來傳言的四人不和,是真的。
但應該也沒到水深火熱的地步,估計就是普通同事之間的關係吧,不像其他組合那樣,成員之間關係好的要命。
其實這也能夠理解,畢竟四個人最初不是以組合的身份出道的,他們是先演的流星花園,然後才成立的組合。
跟先組合出道,然後再參演電視劇是兩個截然不同的概念。
說的難聽一點,就是後拼湊在一塊兒的,並非原裝。
但這些都不重要,重要的是粉絲們認為他們是一體的,那就足夠了。
明星嘛,賣人設就夠了。
算上f4的話,在場的一共有八個人。剩下的分別是蘇澈、趙佳旭、經紀人沈汝佳,和律師鹿人家。
八個人在一塊象徵性的吃了頓飯。
華夏嘛,談生意談合作,一定要在飯桌上,要不就談的不不盡興,哪怕在會議室已經談妥了,事後也要轉移到酒桌上,為了慶祝。
總之,華夏的飯桌文化非常的深入人心。
在東北,沒有什麼事情是一頓燒烤解決不了的,如果有,就兩頓。
放在全國,把一頓燒烤改成一頓飯,同樣適用。
八個人倒是沒喝酒,酒後容易失態,對誰都不好,尤其在場的還是偶像明星。
合同上寫了很多細則,比如合約到期的時間,期間f4要配合17game宣傳熱血江湖出席多少次活動,要錄製一首主題曲,要拍攝多少套宣傳寫真,拍攝多少GG片等等。
合作不是簽了合同之後就可以隨意指使藝人了,合同期內需要藝人做什麼,一定要提前在合同里寫好。如果過程中有額外的任務需要藝人去完成,藝人就可以視情況而定,拒絕也完全沒有問題。
「等等……這個微電影……」沈汝佳意外的看了了蘇澈和趙佳旭,問道:「我還是頭一次遇到讓藝人拍微電影宣傳的,這個時長,成本可比GG多多了。我們藝人拍攝倒是沒問題,不過作為圈內的人我還是提醒你一下。電視台的GG費用都是論秒計算的。」
「這個問題不用擔心,這個我們已經有了非常完整的計劃。」蘇澈說道。
沈汝佳見對方不願意透露細節也沒多問,反正之後雙方的合作會非常的密切,該知道的以後怎麼都會知道。
於是她說道:「也是,兩位都是有頭腦的人,肯定不會做無用功,是我多心了。」
說完,轉頭跟f4的四位成員確認了一下。四位成員看過了合同副本的內容,都表示沒有問題,最後雙方簽字,遞交給律師公證。
到此為止,跟f4的合作才算真正的開始了。
至於後期的各種合作內容,就不再需要趙佳旭跟蘇澈親自跑了,那都是下面的各個部門協調運作的。
老闆只需要統領全局,並確定最重要的事情,剩下的具體內容就得員工去實現,不然的話,公司花錢養那麼多人當寵物啊?
寵物還能賣萌呢…………
合同一式兩份,雙方各一份,上面的簽約日期:2006年,3月16日。
明天就是跑跑卡丁車正式在國內上線的日子了。
網上倒是有卡丁車相關的消息,但很可惜,很多人都不知道有這麼一款好玩的遊戲即將上線,現在更多的人都還在玩飈車。
當初蘇澈也是在網吧值班的時候,看到別人玩卡丁車,自己才在網吧伺服器里下載了一個。不然顧客到他們網吧上網,都得自己下載然後才能玩,包括同旭,情緣,網蟲,南溪高中附近的四家網吧全都一樣。
盛大還是最先發現卡丁車的呢,另外三家都有點後知後覺的意味,還是有些顧客在另外三家上網的時候,問他們為什麼沒有卡丁車,他們才注意到這個問題。
而這個時候盛大的卡丁車已經上線好幾天了。
當然這並沒有什麼用,按照正常軌跡發展,最後一直堅挺的還是網蟲。
說了這麼多,總結下來只有一點,就是跑跑卡丁車的宣傳非常的不到位。他們後來能火起來,純粹是靠的遊戲本身。
卡丁車突破了傳統寫實風格賽車遊戲的束縛,採用了q版的卡通人物和賽車,並且這些q版的人物還都取自大家熟悉的泡泡堂,就更然讓人容易接受了。
道具賽的玩法不算新穎,但各種奇怪的道具別出心裁,畫面特效更是引人入勝。
不同風格的賽道擁有不同的特點,在很大程度上增加了趣味性,並且最重要的是,這款遊戲無限的放大了漂移的操作感。
普通寫實風格的賽車遊戲雖然也有漂移,但現實中的漂移並沒有人想像中的那麼酷炫。
放在電影裡經過解說會讓人熱血沸騰,可當這種操作出現在遊戲裡的時候,它帶給人們的視覺衝擊卻並沒有那麼強烈。
說白了,就是一種前輪剎車的技術,讓車子以過度轉向的方式側滑行走。從某種程度上來說,這算已經是一種失控了。
而跑跑卡丁車裡面的漂移效果卻是非常明顯的,尤其是漂移後留下的輪胎印,更是把這種操作感給無限的放大了,讓玩家充分的體驗到了漂移的快感。
再加上頭文字d的餘熱還沒有散去,跑跑卡丁車就憑藉著這一創新的微調,短時間內迅速風靡了全國各個網吧。
對於玩家來說,卡丁車的出現是一種幸運。
可對於網路遊戲公司來說,它的出現確實一種不幸。打怪升級類的遊戲還好說,同類型的賽車遊戲基本都涼涼了。
就連蘇澈都不得不承認,自己也沒有辦法在當下這個時間點,能夠在熱度上剛的過卡丁車。
如果不是因為卡丁車的出現,他根本不會畫這麼大價錢請f4,也更加不會在請了f4以後,還要去請人氣火爆的超級女聲…………
2006年3月18日,湘南,星城。
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