第三百七十三章 17game下一步的動作(1/2)
何漣溪對蘇澈的質疑也沒有問題,既然蘇澈一開始就明白,電子競技的根本是遊戲,那為什麼不首先開發遊戲,舉辦指定的遊戲比賽,反而要先舉辦比賽,掌握所謂的比賽主動權呢?
這個問題蘇澈其實沒有辦法跟何漣溪解釋,因為這是時代的問題。
的確,後來隨著各種遊戲獨自舉辦的賽事崛起,導致WCG這種綜合性賽事逐漸落寞,但這也是需要一個過程的。不論是穿越火線,還是英雄聯盟,這些遊戲在最初的最初,也都是上過WCG的,他們也抱過WCG的大腿,當過WCG的掛件。
況且08年到11年,中間還有整整三年的時間。在這三年的時間裡,DOTA始終是競技遊戲的王者,包括穿越火線最火爆的時候,在競技方面也是比不過DOTA的。說起公平競技,玩家們更多認可的還是DOTA。
而穿越火線的話,這款遊戲倒是更偏向於吸進能力,尤其是剛出火麒麟的時候,幾百塊錢一把槍,成為了小學生的最愛,還曾一度上過國央台的新聞。
兩者的側重點其實是不同的,尤其是穿越火線本身還是一款網路遊戲,而DOTA則是真正的單機。所以從公平性上來說,DOTA要遠遠高於穿越火線。再加上DOTA不同英雄組合出來的,變化多端的戰術,使得他一度成為了競技遊戲類的王者。
至於穿越火線的戰術……因為遊戲核心機制的問題,它並沒有什麼變化。零八年的怎麼樣的打法,到一八年還是怎麼樣的打法。或許會有些許的改變,但這些改變是基於玩家對於遊戲本身的理解和開發上的,十分有限。
變化,也是衡量一款遊戲是否能夠走遠的重要指標,這也是為什麼後來的英雄聯盟頻繁出新英雄的原因…………
話題說會當下。
根據上一世騰訊英雄聯盟成功的案例來看,現在17game完全可以把全部精力專注到遊戲開發上面,開發出一款可以適應電競的遊戲,然後再進行宣傳炒作,把遊戲和比賽一塊兒炒起來。
上一世的騰訊是怎麼做的,現在17game完全就可以照貓畫虎的去做。
理論上是這樣的。
但這其中有一個重要的條件,就是騰訊的用戶基礎。
後來《英雄聯盟》火遍全球,照理說開發了這款遊戲的拳頭公司已經很成功了,可最後它還是被騰訊收購了。
為什麼?
就因為華夏的玩家比全世界其他賽區的所有玩家加起來都多,並且華夏的代理商是騰訊。
雖然騰訊不太可能跟錢過不去,非要搞得跟拳頭魚死網破。但如果真的有那麼一天,英雄聯盟這款遊戲的代理商一旦從騰訊變成了別的公司,那對於這款遊戲的整體玩家基數來說,將會造成無與倫比的衝擊。
騰訊為什麼是帝國?就因為他有著龐大到其他公司難以企及的用戶基數。就連後來高調的不行的支付寶,在用戶基礎上也是干不過微信的。
而現在的17game並不具備騰訊的超能力,所以如果他真的開發了一款遊戲,並且成功打開了電競的局面。那麼接下來的下場只有兩個,要麼被騰訊山寨,要麼被騰訊收購。
從後來騰訊發展的軌跡來看,大概率的結果應該是收購。
但不管怎樣,這都意味著17game的勞動成果要拱手讓人。所以現在還不如就直接利用DOTA搞比賽,反正這東西是基於冰封王座的。而冰封王座又是暴雪公司開發的單機遊戲,跟騰訊發展網遊的路線不同,二者基本上不會出現任何交集。
況且就當下華夏單機遊戲市場的環境………也多虧暴雪是米國的遊戲公司,主場不在中國,不然光是一個盜版都能玩的它欲仙欲死。
就這樣的單機遊戲市場環境,以賺錢為目標的騰訊肯定不會染指冰封王座的。
而事實也證明,後來的騰訊的確沒有對冰封王座下手,甚至連魔獸世界也都沒有任何的交集。或許騰訊跟暴雪之間有著一些不為人知的矛盾,這點內幕蘇澈就不太了解了。
總之,在華夏的遊戲市場,要說還有一塊淨土能夠被騰訊入侵的話,那就只剩下單機遊戲了。
這也是蘇澈會選擇DOTA最重要的原因之一。
品牌效應,這個在任何領域都無往不利的殺手鐧,放在遊戲市場一樣有效。
就像後來人們提到網易就是良心遊戲,最貴的遊戲,提到騰訊就是小學生遊戲,充錢就是爸爸的遊戲,提到盛大……哦不好意思,盛大已經沒有了。
總之一家公司為自己樹立一個品牌形象,深入人心之後,人們就會在某些特定的時刻下意識的想起他們。
而蘇澈現在要做的,就是當人們響起比賽的時候,下意識的就會響起17game,就像現在人們總是會想起WCG一樣。
其實國際性的遊戲賽事也還有一些,但大多數人就都只知道WCG了。
這就是品牌效應的一種表現形式。
一旦人們習慣了比賽是17game舉辦的,這種品牌效應成型了,那以後17game再想在舉辦比賽方面站穩跟腳就容易得多了。
如果不是不得已,蘇澈也不願意現在就拼死拼活的想這些事情。
沒辦法,騰訊實在太難纏了。連業界的龍頭老大盛大,都聽了他的建議,開發起了網頁遊戲。但騰訊的小馬哥卻什麼都沒問蘇澈,只是隨便聊了聊,之後自己原本計劃該怎麼做的,就去怎麼做,絲毫沒有受到蘇澈的影響。
或許這也是小馬哥能夠成功的原因吧,畢竟他要是一個容易被動搖的人,早就被網上噴他山寨的口水給淹沒了。
這樣的小馬哥很讓蘇澈佩服,但同時也給蘇澈增添了很多麻煩。
如果現在騰訊老老實實的山寨起網頁遊戲,是不是就沒那麼多事了。
…………
…………
接受了蘇澈的洗腦……呸,是理念的何漣溪,又開始了她新一輪的人物。如果她生活在2019年,掌握了那個年底的流行詞彙之後,一定會親切的稱呼自己為——工具人。
沒錯,她就像一個工具人一樣,蘇澈讓她幹嘛,她就幹嘛了。
當然這個前提是她也覺得蘇澈的觀點是對的,蘇澈真正說服了她,她才會為了蘇澈的一個想法就跑斷腿。
隨著時間的推移,首屆全國電子競技大賽的賽程終於結束了,就拿DOTA項目舉例,最終以QC戰隊奪得王者勳章落幕,而另外幾個項目的王者勳章也各有所屬。
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