第三百六十七章 發展方向(2/2)
只有達到這種程度的遊戲才可以選擇停滯運營。
而像盛大的傳奇,因為本身影響力是在太大了,就算玩的人越來越少,也沒辦法直接關閉伺服器。因為那是盛大的招牌,是無數人的青春記憶。所以,盛大最終沒有選擇關閉伺服器,但遊戲賠錢怎麼辦呢?
直接打包賣掉就是了。
其實說來,盛大也是一個很有魄力的公司,它收購了很多股份,比如浩方的,邊鋒的等等,但後來也賣掉了很多,比如浩方的,邊鋒的………總之就是賺錢的時候買了,賺了一段時間的錢,發現不賺錢就又賣掉了,跟炒股票似的。
但也從側面反映出了一個事實,上一世盛大會走向落寞的原因,就是他很長一段時間都沒有自己的東西,只是靠著行業龍頭老大的地位一直在不斷的收購,然後變賣。有一種中間商賺差價的感覺。
或許這跟盛大起家也有一定的關係,畢竟它起家靠的就是代理傳奇,從一開始它就沒有屬於自己的東西,後續起來了,想要搞點自己的東西,結果盛大盒子這一下步子又賣的太大,扯到蛋了,以至於後來也沒敢再嘗試自創,難免的被時代所淘汰…………
或許會有人說了,賣掉不賺錢的項目,不是很正常的事情麼?
道理是這麼個道理,但這就不得不提起盛大做的一個非常錯誤的決定——賣掉《起點》了。
因為理念的不合,加上盈利與預期的差距,盛大賣掉了當時乃至於2019年始終保持第一的網絡文學網站。
它被賣給了騰訊,然後騰訊經營起來,很好的運用了IP的概念,為網文改劇做出了巨大的貢獻。
在閱文成功之前,電視劇的劇本始終被金庸老師和瓊瑤老師統治。歷年最火爆的電視劇也都是出自這兩個人的手筆。可能某一年會突然出現一部好的電視劇,但是過幾年人們就會因為新的電視劇把之前的都給忘的一乾二淨。
但只有《還珠格格》,《倚天屠龍記》等電視劇,會被不斷的改編,不斷的翻拍。哪怕已經被人罵的體無完膚了,還是會有導演蜜汁自信的去翻拍它們。
這種情況在閱文起來之後也持續了很長一段時間才逐漸消失,然後劇本市場才成功的被網文所取代…………
當然了,網文改變也有成功有失敗。
成功的比如《將夜》、《慶餘年》,失敗的……鬥氣化馬就不多提了。
總之,起點的成功說明了一件事情。不是項目本身不行,而是盛大他不會運營。
賺錢就買,賠錢就賣,不自己找原因去改變,走向失敗變成了必然。而相比之下,騰訊就要好很多了。從一開始的山寨專業戶,到後來的成功轉型。
雖然之前的山寨行為一直被人們詬病著,但到了2019年的騰訊也是轉型成功。從他們真正做大的那一天起,就已經切斷了山寨的行為,主動去研發遊戲,代理遊戲,收購遊戲等等…………儘管這個過程也充斥著一些不光彩的行為,但至少對於騰訊公司本身來說,從TGP到wegame,它找到了自己真正的發展方向。
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至於現在嘛,因為《傳奇-創世》的成功,盛大似乎也做出了一些改變。
既然現在蘇澈還是盛大花錢聘請來的運營,那採用以下他提供的方案,自然也不是不可以。
陳雪嬌在送走了陳總的秘書之後,馬上就對方案進行了整體詳細的了解,並且著急了各個部門開了個大會。
會議內容不用多說,自然就是關於網頁遊戲的開發問題。
如果遊戲真的被盛大開發出來了,別的不說,這對於盛大本身應該是具有歷史意義的。在這之前,即便是《傳奇世界》也稱不上是盛大原創,因為它本身就是高清版的《熱血傳奇》。包括《傳奇-創世》,也僅僅是在《熱血傳奇》基礎上的改版而已。
但網頁遊戲一旦真正的開發出來,那就是盛大真正的原創遊戲了。
在當下,國內知名度最高的原創遊戲公司只有一個——網易。
跟後來找準定位做平台的騰訊一樣,網易也準確的定位了自己。後來的人們提起網易就兩個字——充錢。
在騰訊遊戲裡充錢,騰訊管你叫爸爸。而網易遊戲,你只有在裡面沖了錢,才有資格管它叫爸爸…………
當然了,這只是個調侃,後來的網易走的是口碑路線。每一款遊戲雖然也有被人批評,但整體來說口碑都還是非常不錯的,並且公司也一直在致力於維護口碑這一塊兒。
所以問題來了,盛大這個當下時代,網際網路行業的龍頭老大,它的定位又是什麼呢?