第三百六十六章 網頁遊戲(1/2)
未來幾年內,網頁遊戲將會展現出它強大的吸金能力。環環相扣的充值系統,變著花樣的充值暗示,讓玩家從點進遊戲的那一刻開始,只要付了那一元錢的首充,就很難停下來後續的充值操作。
網頁遊戲本身是不具備任何可玩性的,它帶給玩家的只是在不斷充錢的過程中,看著自己的戰鬥力瘋狂飆升。在飆升的過程中,不斷的超越其他的玩家,其巨大的成就感,往往讓玩家們陷入到充值的陷阱當中難以自拔。
而一旦他們停下充值,遊戲過程就會突然變得異常艱難,隨著等級的提升,遊戲進程的難度提升會非常明顯。剛剛充了值,玩著玩著發現又打不過了,而剛好在這個時候遊戲內又會彈出充值提示,跟著提示充了值,就又能打過了。
在已經充了很多錢的情況下,玩家顯然捨不得停下來放棄這款遊戲,只能繼續往下充…………
這就是後來網頁遊戲的可怕之處。
蘇澈不知道這樣的充值套路是誰最先研發出來的,他印象中最深刻的,第一個明星代言的網頁遊戲叫天書世界。他還記得靚穎的那句GG詞——你的時間非常值錢,我在天書世界等你。
網頁遊戲肯定是從天書世界之前就出現的,卻是從天書世界開始正式成為了主流遊戲。
當時的天書世界充值系統其實還沒有那麼的完善,而後隨著網頁遊戲的不斷發展,遊戲本身的玩法並沒有太多的提升,倒是充值套路一直在不斷的進步。有的時候蘇澈一不小心點進了一個遊戲,跟著玩了一會兒就忍不住要充錢了。
由此可見,網頁遊戲的吸金能力。
當然了,跟陳總說這些是不可能的,想要讓陳總接受這個當下還沒有出現的網頁遊戲,自然要從《傳奇-創世》入手。
目前《傳奇》的充值模式也是依照後世來得。後世的傳奇私服充值系統也在逐漸向網頁遊戲靠攏。甚至因為蘇澈的改進,已經超過了後世私服的吸金能力。但問題是,傳奇私服比起網頁遊戲來說,多了玩家操作這一項。
網頁遊戲是不需要玩家動腦子的,只要點擊開始,一切自動,玩家需要做的就只是提升戰鬥力而已。但傳奇不同,傳奇的本質還是大型網遊,少不了玩家之間的互動,並且打怪爆裝備這一塊兒是傳奇玩法的核心,不論充值系統怎麼設定,這一塊都是不能動的。
如此一來,網頁遊戲裡需要充值才能獲得的裝備,到傳奇裡面玩家就有機會打怪爆出,會導致玩家充值熱情下降。
另外傳奇的玩家更喜歡打架PK,對手始終是玩家,而不是怪物,一旦玩家發現自己能打過大多數人了,覺得自己不需要提升了,也會失去充值熱情。相比之下,需要不斷闖關的網頁遊戲,充值熱情的持續性就強很多了。玩家就算自己當了第一,也會因為後續的關卡過不去而繼續充值…………
然後,最重要的第一點。
傳奇需要下載客戶端,需要不停的更新遊戲,相對於只要打開網頁就能玩的頁游,就笨重了許多。
後來的人們時間更加碎片化,也沒有大量的時間和經歷泡在網遊里。而網頁遊戲這種有時間就玩,玩的時候也可以掛機看看電視劇的形式,就越發的受到歡迎了。
這才是網頁遊戲取代傳統網遊最重要的原因。
蘇澈給陳總提供的想法是相對完善了的,只要能夠明確的傳達給公司里相關部門的團隊,就直接能夠執行了。
而他這麼做的原因…………
「雖然這是你一個人想出來的方案,但我還是想問問你理由……既然網頁遊戲賺錢能力這麼強,為什麼我們不自己做?」趙家旭聽了蘇澈的話以後,痛心疾首的問道。
蘇澈笑了笑說:「如果只是短期內賺點小錢的話,我肯定拿來自己做了,但這個東西,未來的發展趨勢……我並沒有全部交代給陳總,還有一些東西是我們需要自己保留的。既然你問了,我就跟你說吧,反正咱們也是同一條船上的。」
「對對對,跟我說說。」趙家旭迫不及待的問道。
蘇澈說:「其實如果你想自己做也沒關係,我也不會攔著你,只是我不會做17game也不會做,因為精力不夠………首先我問你一個問題,網頁遊戲是不是會比端游更容易山寨?」
「那是一定的,網頁的形式就已經註定了這個弱點。」趙家旭說道。
蘇澈接著問:「那你覺得,如果我們搞了一個網頁遊戲出來,騰訊看到賺錢了,會不會直接山寨一個?」
「這………」趙家旭語塞了。
剛才只想到賺錢的方面,卻忘了還有這麼一說。
是啊,華夏還有一家網遊公司叫騰訊…………
蘇澈看著不說話的趙家旭,繼續開口道:「網頁遊戲這種題材太容易被抄襲,而且不需要大量的時間和經歷去玩。可能你玩一個月,都不如人家沖一百塊來的厲害。在這種情況下,玩家的粘性就會大大降低,一點騰訊跟在我們後面也搞出來一個,玩家就會迅速流失。
現在的我們比起騰訊來說,簡直太微不足道了,根本扛不起他們的攻擊。所以我把這個事情交給了盛大…………」
「交給盛大,讓盛大做網頁遊戲,讓騰訊跟在後面山寨,然後兩家公司繼續死磕………」趙家旭說道:「但問題是,這個過程他們都能賺到錢,網頁遊戲成本低,只要有玩家充值就可以賺錢了,完全不存在兩敗俱傷的可能性。這有什麼意義麼?」
「做任何一件事情都是需要耗費精力和資源的,他們兩個大公司耗的起,但我們卻耗不起。」蘇澈說道:「網頁遊戲是未來的發展趨勢,我們躲不開的。我得到消息,明年會出現一款叫做開心農場的網頁遊戲。
這款遊戲跟我提供給盛大的那種,打怪升級的網頁遊戲不同。相對來說,這款遊戲更加耐玩一些,但是吸金能力卻不夠。
就算我不告訴盛大網頁遊戲的優勢,等開心農場出來以後,他們也會發現網頁遊戲的潛力的。只要隨便組建一個團隊進行研發,我說的這些東西根本不值一提。因為這些不是技術問題,而是屬於消費心理學的範疇。
既然不是技術,那就沒必要藏著掖著的,與其讓他們自己發現拿去用,倒不如我提供給他們情報,交換來一個合作的機會。」
「合作的機會?」趙家旭有些驚訝的看向蘇澈。
蘇澈神秘的笑了笑,說:「過些時間再告訴你。」
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