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第三百六十二章 比賽(1/2)

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嘉賓席的位置其實是很隱蔽的,那個位置能看到觀眾,看到舞台,反過來觀眾卻看不到他們。畢竟不算蘇澈的話,除了身價過億的大佬,就是學校里舉足輕重的領導了。這些人又怎麼可能光明正大的被人圍觀呢。

都是有牌面的人,被大家圍觀就拉低檔次了。

所以觀眾席上的姚冠英根們連蘇澈的影子都沒看到,這樣讓她很鬱悶。

她這次來就是為了能看蘇澈一眼的,如果讓她平時來,直接告訴蘇澈我是來看你的,這種事他肯定做不出來。不是她害羞,而是她知道自己沒有立場。如果自己貿然來,可能蘇澈會直接問她:「咱倆啥關係啊你就來看我?神經病吧。」

於是為了不被蘇澈罵,她就只能選擇了這樣的方式。

連她自己都覺得很奇怪,自己為什麼會喜歡上蘇澈。一個毀了自己人生的人,這件事情實在是太荒唐了。

但感情這種東西,就是非常的莫名其妙,不知道什麼時候就來了,而且是以非常奇葩的方式降臨的。

以前看電視劇,覺得那些愛上仇人的片段都很假。尤其是古裝的武俠劇,都殺父之仇了,最後結局居然跟對方在一起了,看上去就很腦殘。

結果現在自己也變成了腦殘…………

如果蘇澈也是腦殘就好了,但可惜他不是。

這要換成一年多以前的姚冠英,為了得到蘇澈肯定會不擇手段的對秦洛洛動手。但現在的話,一方面她沒那個實力,一方面也是因為她害怕了。

她喜歡蘇澈,同時又害怕蘇澈,害怕蘇澈一怒之下,對自己展開報復。

蘇澈的報復她是承受不起的。

所以她只能像現在這樣偷偷的來看看蘇澈,只是…………

「為什麼看不到蘇澈人啊!」姚冠英心裡忍不住吐槽。

蘇澈不是主辦方的代表麼?為什麼都不見他上台?好幾個領導都來講過話了,唯獨蘇澈沒有上台,也不知道他再幹什麼。

而蘇澈這邊的真實情況是…………

「真的不去講話了?」開幕式開始之前,院長問蘇澈。

蘇澈十分堅決的說:「浪費時間,浪費精力。我不愛講,大家不愛聽,那就不講。」

「算了,反正那麼多領導都講了,你不講也不差你這一個。」說完,院長就不再管蘇澈了。

只留下一種學校的領導輪番上台講話,包括小馬哥他們幾個邀請嘉賓,也都上台做了一次脫稿的演講。

其實領導們都是一個個矛盾的集合體,就拿這一次的演講……或者是任意一次的演講來說。領導們是討厭演講本身的,因為演講不僅浪費時間,還浪費體力,照著念費勁不說,口乾舌燥的也不舒服。

所以他們也是非常討厭演講本身的。

但是,演講它具備一定的引申含義,比如地位的象徵。能夠上台講話的人,都是有身份有地位的,一場大會需要他們發出聲音。這就造成了,領導們儘管很討厭講話,但只要有講話讓他們去,他們就一定會去的現象。如果有人對他們說「別去了,怪累的」,沒準他們當場就翻臉了。

至於小馬哥他們幾個人……畢竟是邀請來的嘉賓,不管怎麼說,主辦方讓他們上台講話,如果他們不去的話就太不給人面子了。既然來了就要給人面子,要不給面子乾脆就不來。來了又不配合,搞這樣的事情完全沒必要。

於是就出現了只有蘇澈沒上台的情況,這也是姚冠英自始至終都沒見到蘇澈的原因。

不僅她現在看不到,今天一整天她都看不到了。

比賽結束之後他就會跟一種大佬們從後台離開,然後一塊兒吃個飯,正式的交流一下工作上的心得。

…………

…………

舞台之上的大屏幕里,比賽的畫面正激烈。

高學城的黑暗遊俠躲過了對面第一波包夾進攻之後,依舊在穩定補刀。其他兩路包括打野的隊友都在拼命的抗壓,為的就是保證他的發育,讓他在需要接管比賽的時候有接管比賽的能力。不然的話,一旦黑暗遊俠的發育保證不了了,那等到需要他接管比賽是,他的裝備不夠沒有能力,那任憑微笑的操作再好也都沒意義了。

按照現在黑暗遊俠的發育進度,大概再過五分鐘,就能夠正式開始圍繞黑暗遊俠打打團戰了。

目前的黑暗遊俠裝備都已經接近成型了,硬拉出去打團戰也能接,但是不穩妥。而為了穩妥起見,QC戰隊整體還是決定再拖延五分鐘的發育時間。

然後………

發育時間一到,連續守住了對方幾波攻勢的QC戰隊立刻開始了反攻,黑暗遊俠更新了核心裝備,跟著大部隊一塊參加了一波團戰。

這波團戰來來回回打了好幾個回合,QC戰隊一路從一塔推向了對方的高低。全程黑暗遊俠一次沒死過,連家都沒回,一直操控著小動物來回從基地裡帶裝備出來,不停的更新裝備。

然後隊伍上了高地,超級兵在五個英雄的帶領下奮勇直前,所向披靡,拆掉了兩個門牙塔之後,直接開始進攻主基地。

比起門口的高地塔,主基地的耐揍程度就弱了許多,擁有高額攻擊力的黑暗遊俠,在超級兵和隊友的幫助下,只是隨便點了幾下,主基地就應聲而爆。到此為止,首屆全國電子競技大賽,四強開幕戰,已經徹底分出了勝負。因為四強比賽每場都是BO5,也就是五局三勝制,所以剛剛拿下第一局的QC戰隊也只是打了個1:0出來。如果打滿的話,接下來還要進行四局比賽,如果QC戰隊一路連勝的話,則還需要贏兩場。

當然,也有可能QC戰隊後來發揮不好,讓對面的清華二隊反敗為勝。

比賽場上一切皆有可能,這也是電競的魅力所在。如果一切都確定了,QC戰隊強的離譜,完全沒懸念了,那比賽也就沒什麼意思了。

總管這一場比賽下來,清華二隊也展現出了他們自己的風采,尤其是操作方面,絲毫不比QC戰隊的成員差。清華二隊之所以會輸,是因為他們戰術上出了問題。

到了大賽的水準,選手之間的操作差距不會太大,而能夠決定勝負關鍵的,就是比賽過程中隊伍做出的每一個決策。是包夾下路,還是中野去反對面的野區?亦或是上路突然消失,gank中路一波?

這每一個看上去微不足道的決策,往往都決定了比賽後續的走向。

而當這些決策被統一起來的時候,就成了戰術。

戰術才是團隊比賽的核心,也是團隊比賽的精彩之處。

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