第三百五十七章 騰訊的山寨方式(2/2)
嚴格來說,自己跟蘇澈是徹頭徹尾的競爭對手,都是在搶網遊市場這塊大蛋糕的人。仇人見面不分外眼紅就不錯了,怎麼還能這麼熱情呢?
「難道說……」
小馬哥突然想道一種可能:「難道是因為我還沒有山寨過17game的遊戲?」
隨後,這種想法就像是雨後的春筍,隨著時間的流逝愈發的壯大,成熟。
他從台下走到嘉賓位置坐下來的這一小段時間裡,這個想法就已經完全的熟透了,於是他大膽的問了蘇澈一句:「那個……17game最近有出新遊戲的打算嗎?」
他之所以這麼問,是因為17game現在實在沒什麼遊戲可以山寨。滿打滿算就一個《江湖2》,結果這款遊戲創世重啟的這個劇情還被盛大拿去給《傳奇》抄了一遍。
這種情況,就算騰訊以山寨起家也是沒辦法搞定的。
網遊市場不同於其他,類似於食品市場這種,多少款類似的牌子都沒有事情,龐大的市場都能容得下。畢竟選擇多了,消費者也開心。今天吃這個牌子的,明天吃那個牌子的,每個消費者換著樣吃,最後就把大家都給養活了。
但是網遊不行,同一個玩法的網遊只能有一兩個存活下來,第一個是開創新玩法的遊戲,第二個是最先山寨新玩法的遊戲。基本上能夠存活下來的就只有它們兩個,至於其他的遊戲,基本上都會涼涼。
畢竟遊戲帳號是需要長時間維護的,裡面的裝備,等級,技能,甚至玩家的熟練度,這些想要累積起來都要靠時間。所以玩家們走進了一款遊戲之後,再出現相同玩法的遊戲就很難再去捧場了。
時間不夠,精力不夠,口袋裡的錢也不夠。所以最後一個玩家就只能在同樣玩法的網遊下面選擇一個了,剩下的都要被拋棄…………
最先開創玩法的遊戲搶占了先機,累積了一部分的玩家。
第一個去山寨的公司則是包攬了剩下的一部分市場。
就這樣,市場被占光了,後續的山寨也就沒有活路了。
當然還有一種情況是比較特殊的,那就是騰訊還沒反應過來山寨,遊戲先被其他人山寨了,但因為山寨的公司影響力太小了,所以沒辦法招攬到玩家,最後就只好把剩餘的市場再留給騰訊,等待騰訊開始山寨之後,一點點的吞掉。
這就是騰訊式的山寨。
在華夏的網遊市場,嚴格來說能夠山寨成功的其實就騰訊這麼一家公司,因為他有龐大的企鵝用戶群體。
否則盛大出一款遊戲,然後隨便跑出來一個不知名的小公司去山寨他………盛大得多無能,才能以行業龍頭老大的身份,把市場丟給了一個連名字都叫不出來的山寨公司?
別人不知道,反正姓陳的那位自己肯定是丟不起這個人…………
說回《傳奇》和《江湖2》這兩款遊戲。
因為盛大他並不是名不見經傳的小公司,所以當他借鑑了《江湖2》的玩法之後,就扮演了騰訊的角色,搶占了《江湖2》遺留下來的另外一部分市場。
第三個公司再想山寨進來搶占市場的話,基本上是不可能了。