95正義的人販(2/2)
馬修將它們塞進低語幼體的土壤里,這三種植物就開始迅速枯萎,很快就徹底被低語幼體所消化,再無痕跡。
他重新審視低語幼體的數據。
低語幼體:命運之輪低語的傳遞者,以魔術與精神澆灌,孕育增殖權能之象徵。
價值:產量1,營養0,飽腹0,精神4,魔術1。
增益:孕育增殖。
增益:控屍(1/10)。
馬修很滿意。
精神數值提升了2點不說,增益上,控屍數量提升了上限,直接變成了10頭。
這一點得感謝鐵匠的情報,精神數值會對各種能力有掌控程度的增幅,可以看成是熟練度和精準度。
但精神數值還要往上走就很困難了。
以馬修的經驗,低語者體系里,0-10有三道坎。
0-5是第一步,最容易,依靠數值數量就能堆砌起來。
6-8是第二步,對數量的需求量極大,是前一階段的十倍以上。
9-10是第三步,也是最難的期間,對養分的需求到了另一個程度,普通的養料已經不足以突破。
眾所周知,要將某一項屬性點滿,越往後越困難。
倒不如前期點一點附帶能夠增益的屬性,性價比更高。
……
夜冷風寒,在寂靜之牆外的白色冰原上,兩個勤勞的捕屍人正在四處尋找獵物的蹤跡。
冷氣入骨絲毫不能澆滅馬修收穫的熱情。
他抓住一頭活屍,用低語幼體綁定,心裡就有一種豐收的喜悅。
誰能想到呢?
剛轉生過來的那會兒,馬修被冰原上的活屍見面穿胸秒殺,還得裝死避難。
當時瑟瑟發抖的人,現在已經變成了這裡的獵手,活屍們變成被狩獵的對象。
俗話說,正義不會缺席,只是偶爾遲到。
現在就是正義的獵屍人登場。
「馬修,這裡有一隻。」
「那邊也有。」
吉賽爾充當了一個斥候的角色,她用「風眼術」能夠迅速找到附近活屍移動的蹤跡。
馬修已經收集了9頭活屍,連地精管家在內,屍數量滿額。
他不得不意猶未盡地返程。
結果在寂靜之牆外馬修又遇到一個不大不小的難題,這十頭活屍難道只有一頭一頭的背出去嗎?這不就真成了趕屍人?
不過很快他摸索出辦法。
馬修先是指揮了一頭活屍艱難地爬上去,然後控制他將下面的活屍一頭頭拉上去,雖然開始比較慢,但後面就熟練迅速了起來。
下了牆壁,馬修和吉賽爾騎上馬。
由於馬修不會騎馬,所以只能由吉賽爾當騎手,就和來時一樣。
馬修抱住吉賽爾的腰,指揮後面的活屍一路狂奔——不要跟丟了,一個都不能少。
當地精基爾看到十頭邁著大步奔跑而來的活屍時,也是第一次見過這陣仗,不免有點緊張,好在前面的馬修很快讓它們齊刷刷停步。
地精擦了擦額頭的汗:「馬修先生真是很擅長駕馭活屍,難得,難得的本領。」
馬修說:「十頭活屍,數一數。」
基爾鑑定了一番後點點頭:「沒問題,符合收購要求,總計20000金幣,是現在支付,還是稍後一起結算?」
「那個,有沒有你們的商品目錄,我看看有沒有需要的。」
地精商人樂見其成,賣給商隊需要的商品,再購買商隊的貨物,這樣的顧客就是最好的。